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[新闻] 传言:NS将会使用Maxwell架构,机能弱于PS4

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原帖由 @cuda  于 2016-12-15 10:45 发表
pascal就是maxwell的16nm版本
结构一致 同频性能一致 频率更高
虽然提高设计频率也要做很多的工作
TX2有四倍速int8。


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原帖由 @ppigadvance  于 2016-12-15 10:49 发表
地狱主机根本不对机能有期待,先说说给哪些游戏吧。
没有机能就没有游戏。



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原帖由 @來福時代  于 2016-12-15 10:52 发表
难道把X1改成16nm么,有这功夫早把pascal搞定了
其实真去定制芯片把CPU换掉那就很好了
A57太蠢。


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原帖由 @混血王子  于 2016-12-15 11:26 发表
我告诉你们如何预测任天堂新机器的性能,先估计一个最悲观的性能,然后再打个5折左右一般就是真实性能。
然而这是NVIDIA的游戏机。

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原帖由 @lu007fang  于 2016-12-15 11:35 发表
比1小 比2大 不存在这样的数
比CPU比硬盘速度就有可能

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原帖由 @pencil  于 2016-12-15 14:08 发表
现在是不是确定NS性能强于wiiU了?
这样的手持设备功耗还是很可怕的吧
神盾2代就全面强于WiiU了。
神盾1代图形架构太老但浮点也是强过WiiU的。

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原帖由 @红叶  于 2016-12-15 11:42 发表
为什么你们还在yy 一个手机处理器架构的东西去硬肛家用机
即使maxwell图形架构都比GCN先进呀。

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原帖由 @ailiketian  于 2016-12-15 15:08 发表
前几天爆料还说性能在ps4和pro中间。。。
会越爆越低的。

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原帖由 @分光化影  于 2016-12-15 15:58 发表
掌机比wiiu还强很多,还要怎么样?
作为掌机太大续航不佳,目前确认的游戏也不适合碎片时间进行。
作为掌机的机能NS被随便一个手机打爆。

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原帖由 @endrollex  于 2016-12-15 16:01 发表
帕斯卡从2014年就开始开发了,老黄有500人团队给任天堂NS,怎么还用老技术
钱的问题呗,虽然不清楚是不是就是TX2,但Jeston开发版上是个130sqmm的芯片。
作为移动芯片实在是太大了。

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原帖由 nikito 于 2016-12-15 17:20 发表
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贴吧富士康小哥不是这样说的啊!
完全不冲突

其实贴吧富士康小哥说的100sqmm芯片恰恰是NV没展示过的东西,NV的Jeston开发板的Tegra是130sqmm,而PX2上的Tegra是有盖封装。
所以是有可能是任天堂定制的新芯片,虽然帕斯卡是NV最新架构,但是下定制合同的时候可能就只有麦斯威尔可保证。

其实我也更倾向于定制,一方面可以洗刷神盾4的说法,一方面也可以甩掉坑爹的A57,随便用A72或者A73替代掉TX1上等性能的A57,都可以在有限的功耗下实现更多的图形性能。

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引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-12-15 21:59 发表
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主要是opengl的效率太差了,手机上的弱鸡cpu负担不了
华为的麒麟960 vulkan演示挺能说明问题的
这代游戏机CPU更弱鸡好吧。
游戏机GPU主要是浮点和带宽不给力。

当然排除硬件因素,还是手机游戏比较省钱的关系,就算出个画面看起来不错的也免不了场景狭小重复,没有家用机大作的设计感。

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原帖由 @木卫一  于 2016-12-16 04:40 发表
能达到PS3的性能就足够了
想想 这比3DS强多少倍啊
携带性比3DS差多少呀。
手游最赚钱的也不是画面好的那一批,对于携带游戏来说画面就是相对不怎么看中的。
对于NS当然要用家用机标准衡量

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