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[其他] 所以说为什么任天堂不出一款PS4性能的中规中矩的游戏机?

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-25 17:41 发表
早说了,那时候跨平台成本和现在不一样啊。还有gc那个手柄...........fps肯定是残的
现在大家都一样的东西,你看谁行?
再也没有重新站在起跑线的机会了。
现在5000万台,大概以后世界上会持续存在1亿2000万台可以玩最新游戏的PS4系列。用一个新生命去对抗庞大生态系统可能么?

差别化才是生存之道,而且是持续兼容的,等NS攒出PS4存量的大概6成后,再出兼容的高性能纯家用机也没有任何问题。


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原帖由 @卖哥  于 2016-10-25 17:52 发表
再也没有重新站在起跑线的机会了。
现在5000万台,大概以后世界上会持续存在1亿2000万台可以玩最新游戏的PS4系列。用一个新生命去对抗庞大生态系统可能么?

差别化才是生存之道,而且是持续兼容的,等NS攒出PS4存量的大概6成后,再出兼容的高性能纯家用机也没有任何问题。
当然,未来NS出纯家用机的前提条件是那时候老任没被黄老板坑死。



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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @iamzelda  于 2016-10-25 18:17 发表
性能提升是可以,但玩的过MS?当年XB一进场直接把任吓尿了
XB出场不是日厂大笑微软成本控制傻逼一般么。


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原帖由 岩波书店 于 2016-10-25 18:35 发表
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所以任天堂出了一台性能超过psv的中规中矩的掌机,填补了空白。我爱任天堂。
超过过去掌机的重量,带了风扇级别的功耗。
我认为NS属于便于搬运的固定游戏平台而非传统意义上的移动游戏平台。

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