银河飞将
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原帖由 da3ren 于 2016-10-22 22:29 发表 你所说的短视,前两点根本是无足轻重的 至于后面和NV的合作,我倒认为是任天堂有自知自明 任天堂不是苹果,只是个开发游戏的公司。苹果用于硬件设计、开发的人员有多少,任天堂有多少? 查了不止一个数量 ...
原帖由 zhangchiz 于 2016-10-22 22:48 发表 和NV合作,一旦成功,NV和N就绑在一个战车上了,而且除非翻车,谁都别想跳车。 PS系现在已经几乎不可能被打败的情况下,N现在实质是已经无路可退了 有NV这个图形技术蓝星第一的公司当辅助,对现在羸弱的人体堂是最 ...
原帖由 da3ren 于 2016-10-22 23:01 发表 以前每代主机的更新换代,对于硬件厂家来说都是风险巨大的事情, 没有谁能打包票更新换代后的这代主机能取得和上代主机一样的地位 如PS2到PS3的更新,wii到Wiiu的更新 现在三厂都意识到了这个问题,索尼和微软 ...
原帖由 zhangchiz 于 2016-10-22 23:07 发表 如果无法再掌机状态下竖屏,那竖屏就没有意义,谁会做一个只有一个状态可以显示,而其他状态无法显示的游戏呢? 另外无论是硬件结构还是泛用性,竖屏都没意义,除了去兼容3DS
原帖由 高露洁 于 2016-10-22 23:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂不打算在一个点子上保持十年以上的做法在未来很可能只会时间越来越短,当然这也是市场决定的,就像一个玩具开发商该有的样子,通过更换硬件新鲜感和玩法思路来保持市场上固定 ...
原帖由 seek 于 2016-10-22 23:24 发表 posted by wap, platform: Android iphone砍了实体按键,砍了触觉反馈,降低了触觉交互性。
原帖由 AZOE 于 2016-10-22 23:34 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X 2、坞座前方是封死的,屏幕不能透出来。 又不是采用wiiu的无线传送视频,难道你还要自备两米hdmi线把底坐放到你面前?刚真,家用机双屏玩过wiiu都知道是没可能成功的 ...
原帖由 DarthVadar 于 2016-10-23 00:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 写的不错 同意ns夹缝中生存,应该能给任天堂续不止1s 但任天堂以前做的就是最正统的video game ns是回归,而不是为了异质而异质
原帖由 u571 于 2016-10-23 08:22 发表 posted by wap, platform: Chrome NVN不是强制性的,开发者也可以选择opengl ES。 只不过NVN有大量NV专利的中间库,可以帮助中小开发商迅速上手,这尤其对于技术力薄弱的日本游戏公司很有诱惑力。 你们去看毛子 ...
原帖由 ppkkhh 于 2016-10-23 08:15 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 我现在到觉着nv非常可能借任天堂这个母鸡下蛋。ns要是卖好了,第三方大厂分分移植作品,保不齐nv自己出个硬件兼容性能更强的这玩意,来占现成的。我想这个对老任也是非常可怕的 ...
原帖由 红叶 于 2016-10-23 10:26 发表 posted by wap, platform: Android 任天堂的目标就是第一方和日本的第三方,至于其它你们都想多了。
原帖由 Simy 于 2016-10-23 08:49 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 内置的摄像头肯定是对游戏方式的一种补充
原帖由 ppkkhh 于 2016-10-23 08:57 发表 如果这种情况的话,要看nv出在什么时间了,如果4~5以后,那没啥问题了,ns寿命周期到了。如果2~3年内的话,那情况就不好说啦
原帖由 kara 于 2016-10-23 09:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 没看懂PSP,这玩意儿机能有PS2的一半所以和PS2有共享的游戏?请问有哪些?我怎么一个都没玩到过啊? 你这是在发明理论来解释psp的成功吧。