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[其他] 果然还是搞不懂任天堂

1、x86可选的玩意都能耗比稀烂
2、遮掩是因为如果PS4p升级了处理器,那NS就死一半了
3、NS没有新的亮点
4、就是一个趁家用机技术走歪了CPU疲软打劫的玩意
5、股东早就想把盐田掐死做手游了,不忽悠NS一开始不会存在。


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引用:
原帖由 playboy23 于 2016-10-21 20:52 发表
跟WIIU思路好像差不多啊,手柄可拆卸而已
WiiU的思路是第二屏和游戏社交化
NS这两个设计都否定了。
它只有一个屏,还没有前摄像头。



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引用:
原帖由 资深小白 于 2016-10-21 21:01 发表
初看觉得挺拉风,可惜还是沦为任天堂第一方专用机,估计第三方兴致缺缺,没多少可以让软件商挑战和发挥的东西。
要是成了任天堂第一方专用机,那多半是最没价值的任天堂第一方专用机了。
这玩意目前透露出来的保守程度堪比当年GBA。


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NS最好的结果就是实现了我当初的猜测,那就是第三方在跨平台难度不大的情况下愿意分一份游戏给NS。
然后因为其可携带的独特优势,占据细分市场。
再一次命运被第三方决定。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-10-21 22:49 发表

为什么我感觉ns的性能和amd给steam出的那个掌机差不多?
SMACH Z性能略好一点,大概120~150%。
但NS功耗大概只有30%甚至20%吧。

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