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TGS结束了,论一下JRPG的未来

说真的,没啥可遗憾的
欧美传统那种TRPG味的CRPG现在照样边缘的不行,流行的RPG就是带动作要素的老滚、巫师,又不是日本一家开始ARPG化的。
而且,全球最热门RPG难道不是口袋妖怪么?至少从目前来看,口袋还不会动作游戏化。


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说真的,
楼主这里抱怨JRPG衰退
那欧美老逼玩家看到巫术类游戏现在最有活力的是日本的世界树迷宫该是什么心态?



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引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:34 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口 ...
你一方面觉得游戏系统该改,一方面却对ip艮艮于怀,这真没什么意思。
欧美RPG的ip早就被大换血了,老三强在欧美RPG是什么地位,现在没一个活下来的,老滚这种老三强末期才蹦出来的品牌都算老前辈了。


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引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:43 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
问题是20年前的中小学生现在还会玩PM?
如果会,那是怎样一种思维和情怀?人就不成长了?
如果要怀旧也是玩老游戏不是玩新的
PM其实是集换卡牌类游戏,当然要玩最新版规则的。

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引用:
原帖由 iou90 于 2016-9-18 23:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
这次基本同意凯片
不管欧美rpg如何
霓虹rpg确实衰退太厉害
看来只能去怀旧sfc ps时期的作品了
欧美传统rpg在PS2时代就死硬了,日本只是晚了一步而已,现在欧美RPG基本上就得沾上动作或者FPS类型。
同样,日本非传统RPG在现在同样有处于上升期的,比如魂系列。

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