银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 01:59 发表 其实PC也只是向下基本做到每代都兼容,向上范围就很有限了,未来主机能不能有向上兼容还不好说
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原帖由 @mitsuna 于 2016-9-14 02:09 发表 这事得微软带头,索尼这代销量领先了下代保准犯傻
原帖由 @ylgtx 于 2016-9-14 07:42 发表 2020年云游戏应该能成熟了吧
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 09:17 发表 PC和主机是不同的,主机游戏的宗旨就是用光资源,即使到了pspro这样的半代升级这个目标依然没变,所以未来ps5出来后,是否有必要为了迁就上代机而改变开发目标就成了个问题,我的看法是没必要,真的需要跨平台就开发两个版本即可,比如FIFA ps3 ps4版,真要让一个版本适配两代主机吃力不讨好
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 09:24 发表 这样的适用范围是一定阶段内的所有游戏吗?如果是,我觉得得不偿失,丧失了灵活性,还成为新机普及的障碍,如果不是,那和现在也没什么区别,厂商只要做成和现在一样的买ps4版同账号送ps3版即可,如果只需要改设置那就改设置,反正在机种界定上依然是分开
原帖由 @暖冰 于 2016-9-14 10:36 发表 你可以降低贴图质量,降低分辨率,减少同屏人数,但是机器可不会智能到把建模的多边形减少。你让30W的PS怎么兼容?
原帖由 @kelaredbull 于 2016-9-14 10:35 发表 结果手机和PC都没能模块化,游戏机先模块化了
原帖由 @playhoo 于 2016-9-14 10:12 发表 换代周期不可能年年,最大可能是跟随制程升级,否则功耗控制不了
原帖由 @kelaredbull 于 2016-9-14 10:40 发表 那应该说模具化?就是类似Moto Z或者Google Aura那种
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 11:02 发表 是省事,只不过我认为即使只要另存为,也应该分开不兼容,只是支持买一送一
原帖由 @暖冰 于 2016-9-14 11:02 发表 举个例子而已,你的意思不就是PS10兼容PS6这样的向下兼容嘛,那你PS10时代做的游戏人物建模方面PS6根本无法完成呀。。。PC的向下兼容是低游戏运行速度,你个游戏机不可能降低运行速度吧。
原帖由 @xpressure 于 2016-9-14 11:44 发表 没有硬件异构,主机就是品牌电脑,其实xo ps4真的就是pc,还是低配
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 12:11 发表 这都是一厢情愿罢了,wiiu兼容wii有啥总么,新主机是玩新游戏的,是否兼容其实都不影响这点
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 13:21 发表 向上兼容对新主机有啥好处?