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Wii的Pro手柄为什么非得连接右手柄才能用?

posted by wap, platform: Meizu MX4
任天堂就没打算让企业用经典柄出游戏,那是玩VC用的,不内置供电传输可以削成本。


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我认为,天剑很好的设计了直觉操作的3A
剑技的复杂程度是按键系统无法实现的
飞甲虫和射箭手感也很好,尤其是飞甲虫的俯视、正视双视角切换,体感操作真是很好的避免了位觉错乱。

当然再好的设计了直觉操作,那也是所谓体感
如果一开始就不喜欢体感,那也没办法。

我反正很期待天剑这个范例给未来VR游戏带来的影响,在我看来VR游戏的浸入感是基本上必备直觉操作了。



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