银河飞将
原帖由 @impact39 于 2016-9-9 09:52 发表 1 年纪大了怀旧了很正常 2 游戏机这个夕阳产业最辉煌的时期有人怀念不正常?
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原帖由 @impact39 于 2016-9-9 10:23 发表 是啊。。硬件升级最快一代,一出来就被电脑吊打的一代的朝阳产业233
原帖由 @impact39 于 2016-9-9 11:58 发表 成功在哪里?就因为战胜了同样在泥潭里面的微软和任天堂?233
原帖由 @cpdhr 于 2016-9-9 12:31 发表 但并不是卖的最多的。快有什么用,质量最重要。
原帖由 linkyw 于 2016-9-10 12:09 发表 我个人观点 是不是夕阳产业,不仅要看销售,看消费者。也要看看厂商的生存状态。 感觉已经快到了不破不立的时候了,说是夕阳也不为过。
原帖由 @fcwbt 于 2016-9-13 16:38 发表 独立游戏蓬勃发展全靠PC吧...也就是steam。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-9-10 18:20 发表 众筹这块目前明显是畸形发展,迟早要被玩烂。。。
原帖由 @fcwbt 于 2016-9-13 16:54 发表 那按照你这么说。大部分游戏还跨pc呢。那岂不是pc长江后浪把主机前浪拍在沙滩上?
原帖由 @fcwbt 于 2016-9-13 17:40 发表 因为你31楼拿众筹和独立游戏来说明主机不到“不破不立”的地步。 我想说的是,众筹和独立游戏的主场并不在主机。 主机靠的还是所谓的3A游戏。而3A游戏开发的成本收益方面我觉得已经到了不破不立的程度。 以前人们说主机上都是核心玩家,但现在主机就靠战地、cod、FIFA这些年货活着了,偶尔几年来个gta。 不说日厂或者类型多样性了,就那几个几代都一样,但风评很好的样板戏3A,神海、血源什么的,只有不到500万销量。更别提不如它们的作品了。 从2008年开始。世界范围内的主机(即便抛掉wii)销量就一直在连年减少。只不过是索尼的比例变大而已。 如果你管cod、FIFA专用机时代叫最好的时代。那你说的就是对的。
原帖由 fcwbt 于 2016-9-13 18:11 发表 先不说pc游戏市场是否比主机更依赖3A。 pc的3A就算烂,也没法反驳主机市场的疲态和隐患啊。
原帖由 @ttk 于 2016-9-23 11:50 发表 五星大饭店堕落为苍蝇管子