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华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

mask rom的价格真不清楚,本来就是老任一家单买的东西。
我原以为PSV卡带用的是mask rom,结果居然是闪存,存档和游戏更新是灌到卡带内的。


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原帖由 @yfl2  于 2016-9-3 00:22 发表
最近一年pc大作多数都20g以上,40 50g也常有
PC游戏很多是没事浪容量,如何打算用卡带了自然会节省起来。不同音质的音频数据、不同画质格式的CG动画、对掌机画质不需要的素材、甚至纯粹的重复文件,能砍掉很多容量的。



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原帖由 @fcbjay  于 2016-9-3 00:24 发表
喷了
竟然吹起卡带了
卡带储存密度远高于光盘,可携带性更好。
不需要机械部件更省电更安静,能让主机更廉价。
对随机数据的读取能力更是碾压机械设备。


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还有,BD-RE 25GB大概30一张,同样可擦写的32GB 闪存卡大概50一张。单位容量价格真没差多少。


BD-R确实个位数一张碟,但是不可重复擦写特性难道不能降低固态存储的成本么?

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原帖由 @redoctober  于 2016-9-3 00:36 发表
卡带好 然而并不可能没有硬盘 或者还是外接
现在第三方首日补丁升级补丁动辄两三个G的时代 不可能全交给sd卡 还是又要抛弃第三方?
NX肯定带个保底闪存容量的。

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原帖由 @seek  于 2016-9-3 00:45 发表
现在的掌机肯定都是闪存
从任天堂加大旺宏订单来看,NX还是mask rom。

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原帖由 @seek  于 2016-9-3 01:01 发表
呃,我的意思是,rom空间没有映射到内存地址,不能像访问内存一样高速访问rom。

以前fc那种卡带速度极高,因为卡带存储就是内存的一部分。

后来的卡带变慢了,就是因为卡带变成和光盘一样了,要先把数据通过io读到内存里。
储存墙而已,FC的寄存器、内存、卡带速度都是8bit位宽一倍速。
现在内存都远远更不上寄存器了,更不用说卡带。

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原帖由 @hqqttjiang  于 2016-9-3 01:13 发表
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
我遇到过案例。
CG不多,但分辨率几套,最惊人的是音频文件十几G,还是三种音质,因为完全跑得动最高音质所以可以删掉两个低质量的减少一半容量。

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原帖由 @hqqttjiang  于 2016-9-3 01:13 发表
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
现在我不怎么下三大妈了,当年我宽带1M,就指望RAS版,和一般高压版不同,他还删会删掉无用文件,一个10多G的游戏,需要下载的一般不超过3G,解压好也不足10G。
发布游戏的时候他会讲解删了啥,告诉你一些选项不要选。

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原帖由 @hqqttjiang  于 2016-9-3 01:33 发表
RAS也就去去多国语言音轨 动画降降质  游戏不大的时候这2 3G看起来还有有点用  现在 50 60G的游戏多国语言音频也就2 3G  有卵用?

卡带掌机没任何问题  家用机怎么办 就比如50 60G的巫师3 GTA5怎么装 64G卡?现在64G卡 TF卡 100左右

BD25刻录盘 1块5一张  BD50 6块左右
现在游戏容量组成不清楚
但是你拿不可擦写储存对比可擦写的也是不公平的,我前面就说了一张25GB的BD-RE要30。

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原帖由 @倍舒爽  于 2016-9-3 01:20 发表
那跨平台游戏咋办?只有下载版??
你看PS4游戏塞X1里能不能玩。
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-3 14:17

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @naughtyben  于 2016-9-3 02:14 发表
地狱最喜欢八国语言了,容量会不会捉急?
语言很多,但是语音都是火星语或者嘟嘟嘟。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-9-3 02:51 发表
游戏实体卡带不需要可擦写啊,为什么要为这个买单
所以用的不是闪存而是mask rom。

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原帖由 @yfl2  于 2016-9-3 08:11 发表
nx是掌机好么,任天堂掌机需要回归卡带么?其实卡带倒是快要没人用了,未来都是下载
至少你现在已经不坚持NX的家用机模式需要光驱了吧。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 08:55 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
需要啊,问题在于nx有没有专门的家用机版
市面上已经在销售卡带版的情况下,搞额外光碟版只会增加流通难度。

至于说有没有家用机专用版,我的观点是和掌机专用版、平板专用版一样,处于保留可能性的状态,需要通过可变版NX的使用回馈,确定是否有推出价值。

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