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[其他] PSV的后续掌机,屏幕分辨率弄多少?1920*1088?

posted by wap, platform: Meizu MX4
272是16的倍数
而PSV为了兼容PSP用了两倍分辨率。


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 15:07 发表

1440*900 1680*1050 1600*900
都是很常见的办公电脑显示器分辨率,并非8的倍数
这些是内存和带宽都宽裕时代的玩意了
这类凑16的整数倍参数的事情在当年内存还很珍贵的年代很常见
早期的WXGA就是1360*768,而不是1366*768



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 16:04 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
早期还有800*600,也不是16的倍数

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 16:04 通过手机版编辑  
至少是8的倍数。


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引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 16:16 发表
那些说SONY不再出掌机真的不过脑子,未来发展趋势就是便携游戏,SONY不出掌机,在游戏这块真的会死,家用机这块,不出10年就会被win统一,SONY不出便携娱乐设备的话,游戏娱乐要么被无形中吞噬要么就是边缘化。
掌机已经是半具尸体了,真要攻略便携游戏,应该出手机才对。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 16:24 发表
其实,我身边以前那些曾经不玩家用机会死的玩龄20~30年的玩家在近3~8年没有一个人还在坚持家用机,都被网游或者手游一波带走了,当然,他们在这些年中也有不少人买PS4,但是真正游戏时间与96~2006年比,有没有当初的 ...
我是很怀疑那个玩很多游戏估计要开记事本改ini或者xml文件才行的GPD对你来说方便程度会超过插根线。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 16:40 发表


你猜错了,我只玩不超过10个游戏,而且这些游戏我早已在本子上测试好了,手柄设ini全部设置完毕,都是老游戏,
最主要的是我已经不可能再回到以前坐在电视机或者电脑跟前那个玩游戏的那个时代了。现在就喜欢随时 ...
那我只能说你比较小众……

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 17:00 发表
我真不小众,我是被改变了。
家用机不可避免的衰落了,它对玩家来说不再是必不可少的装备了,它可有可无了,真正边缘化了。
然而从销量看,家用机还是壮年,掌机已经不行了
现实和你说的不符。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 17:20 发表


不应该这样比,手游销量其实也应该算作便携娱乐销量的一部分。
是移动娱乐,但不是游戏机。
是通用设备顺便支持了一下就干翻了专用设备的案例。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 17:25 发表

我主观认为NX假如只是单纯家用机结构,那就是第二个WIIU,假如包含掌机,那它就是众望所归。
我不觉得
实际上在手机游戏兴起后,掌机的铁杆支持者大概就只有300万人,或者说就是玩MH的人,也就这类游戏既需要面联又需要摇杆按钮。
掌机原来的核心竞争力也就是益智游戏和集换游戏,实际上做成手机游戏会更赚钱。

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