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[业评] 基于NX平板传闻的第三方吸引力思考

引用:
原帖由 堂吉刚 于 2016-8-15 23:31 发表

性能优越是说和手机比起来,使用X1或者DMP的 m3000 的处理器都可以算优异了
现在市面上的移动芯片其实都不适合拿来做移动游戏机。
那些芯片是为了猝发式运行优化的,是针对手机这种大部分时间负载很低,但是用户在执行滚动、缩放、打开新界面等操作时能要求迅速得到反馈的设备而设计的,因为只是应对短时间的满载,所以允许设备有超过被动散热能力的峰值功耗。
游戏机恰恰是一个要求持续运行的设备,手机芯片上那些过于强大的CPU完全可以砍掉,然后塞入更大规模的GPU。


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引用:
原帖由 milanello 于 2016-8-16 12:19 发表
手游跟传统掌机市场的目标群完全不一样的
我觉得高度重合
由任天堂总结出来的两类适宜掌机的游戏,以为俄罗斯方块为代表的适合消磨碎片时间的益智类游戏,和以口袋妖怪为代表的收集养成游戏,正是现在手机游戏的主流模式。



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