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[业评] 关于nx构想的一些分析

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:16 发表
不可能了,因为原来的特色是非对称多人
我举例的意思是,无论怎么设计,整个都必然比分开减少玩法的空间,这是整合本身导致的,具体到nx,很显然nx在掌机模式能做的唯一创新在于其了拆卸左右控制器,问题是这又不是整合家用机得到的,而在家用机模式,nx只是一台再普通不过的主机,玩法创新全看外设,那和其他主机完全没区别
非对称多人是技术限制的结果,怎么就成了特色了呢。


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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:19 发表
chasemii这么做是因为对称多人技术上无法实现么?
支持多pad难道就不能做不对称的游戏了么?
因果要清晰,是做不到再先的。



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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:25 发表
看不懂,现在nx家用机模式比wiiu少一个屏幕,所以请问到底哪个能实现的玩法多
为啥就确定少一个屏幕了,你肯定电视和nx之间链接关系是插上电视就黑屏么?


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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:29 发表
拜托,nx家用机模式接电视,你怎么用,抱着主机是么
确定不能抱么?

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:31 发表
神了,你可以抱,同时连着底座信号线电源线,我不能
我还是那句话,现在并不知道链接关系。

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:37 发表
不是,家用机模式只能接电视,此时屏幕不在你手里,在底座上
你是认定了是靠和底座硬链接的么?
不能是没底座直接hdmi线接电视或者底座和nx之间是类似wiiu的无线图传。

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原帖由 @da3ren  于 2016-7-29 09:36 发表
NX其实根本不用体现什么前代主机的玩法

要那么多玩法有用吗

体感?现在已经是被抛弃的概念了

双屏?事实证明所有的双屏游戏都是噱头,根本成不了主流概念

NX不必拥抱那么多概念,回归传统

只要主机游戏随身玩这一概念,围绕这一概念提供丰富的游戏内容,做好用户体验就行
任天堂在传统平台只是一个平庸的企业,NGC这么一个第三方早就放弃的平台,给我留下最深印象的都是生化4而非任系游戏。至于SFC和GBA,任天堂的存在感基本上是被淹没的,只是一个产量不高的一线游戏企业罢了,确实也有好游戏,但是无法脱颖而出。
相反,如果平台位于未知领域,比如FC、GB、N64、NDS、Wii,世界游戏开发者一脸懵逼的时候,任天堂就如同穿越者一般直接拿出完成度极高的游戏设计。
在我看来,这就是任天堂不可取代的地方,他应该为全世界其他游戏公司探索排雷,因为只有他办得到。

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 10:58 发表
为什么任天堂提升掌机性能就能做个有吸引力的掌机,提升家用机性能就死路一条呢?
任天堂活着却不能带给我惊喜的话对我有啥意思呢,我又不是股东。

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 11:08 发表
我并没有问任天堂活着对你有啥意义啊
简单的说,如果任天堂不作死了我也不会在这里讨论他了。

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 11:17 发表
这和我有啥关系?
如果任天堂只是一个平庸的游戏公司,你会如此积极讨论他么?

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 11:23 发表
会啊,我希望它出平庸的主机,在上面做游戏,比如你说的sfc
没见你很积极的讨论育碧和PS4呀。

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 11:31 发表
这也只是你的预测而已,在我看来在主流第三方跨平台得情况下,任的传统家用机竞争力并不弱,一定要蓝海看看wiiu
因为任天堂并不擅长蓝海,他擅长的是深海,那些无人抵达过的地方。
nds和wii的成功只是恰好当时蓝海还属于深海罢了。

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 11:41 发表
三坟本来就是异质的结果,网络搞不好走蓝海也没活路,这是大势

任的处境再差,也不会比刚推出PS1的索尼差,索尼都敢赌一把,说任没机会,理由是什么?
三坟是异质的结果没错,但现在的异质也许就是未来的传统。
N64就很三坟,但是对3D游戏的贡献可以说是非常大的,此后3D成为真正主流的时候,游戏机的3D游戏基本上遵循了当初N64的模式。
Wii不好说,但是NDS也起到了很好的定义玩法的作用。

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 11:58 发表
n64是怎么败的?还是你主张n64时代任就没希望做成功主流机了?如果你这么看,那我们不在一页上

gc是输在dvd,gta,halo上的,现在主流是cod,fifa,bf,哪个独占有超过任天堂独占的决定性?
没觉得有啥决定性,育碧独占有啥决定性。

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 15:13 发表
个人认为,nx作为掌机问题不大,较大的麻烦是nv的报价但实在不行可以缩水配置,反正机能因为近几年移动领域的高速发展只要不是故意搞差,可以保证有一定机能水准,可以连电视也适合做个添头,吸引本来就对家用机兴趣不大但偶尔玩玩也不错的

关键是,游戏统一平台不代表就要消灭专用家用机了,明明可以做到掌机游戏也可以在家用机运行,同时家用机还有高性能模式适合跨平台游戏,这样既不会降低掌机吸引力,又可以增强家用机竞争力和软件阵容,甚至可以搞双机互动变wiiu完全形态,干嘛要统一,真的认为用户对家用机没有需求吗?
如何兼容性升级那么很自然的,攒个全兼容的高配即可。
但是目前的消息,开发机用的TX1,是NV的芯片,结合游戏机界的事迹应该不是兼容性升级的好消息。

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