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为什么steam就能做到成本控制,psn和xbox就做不到?

在销售旺期过了之后,大部分类型的游戏的实体销量都几乎为零了,玩家即使要玩也是通过租借或者二手渠道,数字版这种几乎没有成本的发行方式,哪怕多低的价格卖出一份都是赚的。
其实主机也有类似的,比如说PSN+每月都送游戏玩。


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