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那谁说的PS4相当于660,所以PS4NEO 相当于660SLI,错在哪?

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-4-19 14:52 发表
我是真不知道错在哪
显存利用率低
帧生成延迟大
不能支持基于前后帧的后处理算法(比如量子破碎这次多卡全灭)


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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-4-19 15:22 发表
他说的肯定是支持sli的情况下,意思就是和660sli差不多的表现力。
最好的情况下也是显存减半,帧延迟加倍。



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