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[新闻] NX新的舅舅党,开发者访谈,真假看着玩~

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原帖由 驴驴驴驴驴驴驴 于 2016-3-30 17:42 发表

您可能是geekbench和威锋网的受害者
即使不及Core M
吊打puma还是轻而易举的


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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 18:06 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那是显卡,不是CPU,再说a系列晶体管很多,并没有功耗和成本的优势
那么主要显卡的场合,cpu的差别又有多少功耗和成本的差异呢?

从长远的持续兼容升级考虑arm甚至比x86更好,谁知道amd能坚持多久?可arm公司发展健康,ip核提供商选择众多,甚至直接允许你自己设计自己的arm兼容处理器,这比只有两家可选的x86自由爆了。



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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 18:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
omg你这随着传言随时变形状真厉害
你之前说这几台主机都要走上pc的持续更新道路,然后你也知道nx要和其他主机和pc跨平台,现在你说arm更好对吧
是的,实际上无论是cpu还是gpu的兼容选择,移动平台的解决方案都比PC更丰富。
当然,PC平台目前还有性能优势,但是至少amd的cpu是不具备相对移动平台的性能优势的,确实没有什么必要选择amd的cpu。
更何况,如果amd能同意卖gpu不能搭售cpu,也足以说明amd对市场的控制力远不如arm这种靠优秀cpu能成功搭售稀烂gpu的,那么amd怎么看都不像是能长久的企业,为啥要搭在x86 cpu上呢,不久之后这类cpu就要变得毫无选择被单方面开价了。


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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 18:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
omg你这随着传言随时变形状真厉害
你之前说这几台主机都要走上pc的持续更新道路,然后你也知道nx要和其他主机和pc跨平台,现在你说arm更好对吧
实际上无论是这个说法还是之前的假手柄,我都否定了之前蹭跨平台游戏的想法了
原因很简单,操作逻辑不同第三方想跨平台仅仅另存为还不够。

如果不打算低代价蹭X1、PS4的游戏,仅仅考虑长期兼容的话,除非任天堂能去和英特尔合体(不管谁吃谁),否则ARM比X86确实更好。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 18:47 发表
posted by wap, platform: Chrome
仅仅另存为不够,只是在游戏设计层面,但显然在制作上当然要追求移植便利,不然你很清楚nx不会有什么第三方支持,所以你也不用考虑未来发展了,因为不会有发展
我认不认为不重要
关键是任天堂认不认为,他不认为他自己会长期考虑。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 19:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
任天堂的思路和行动相互矛盾也是有目共睹的,上代wiiu说要拉第三方结果莫名其妙卡cpu频率导致移植难度大增,账号服务也是一炮无
所以毫无疑问,任天堂是希望nx拉拢第三方的,基于这 ...
我之前的猜测是打算拉拢的。
但是无论是采用arm还是操控模式上的传闻,我的推论是不打算拉拢。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 19:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
操纵上没啥特别的,其实就是wiiu的进化,也就是手柄和屏幕的结合更紧密罢了
仅仅这点区别,并不会成为第三方跨平台的障碍

顺便,如果你要基于本传闻的arm消息,你怎么没看本传闻 ...
很简单,第三方对任系主机除了跨平台游戏还能给什么?
如果你觉得任是为了蹭跨平台别忘了同时也有跨平台有困难的说法哦。

你别忘了微软和谷歌为了蹭ios跨平台应用都是什么姿态,一个在移植上制造麻烦的有什么资格说打算蹭跨平台。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 19:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
哪里来的跨平台有困难的说法?忘记dq11了?说困难不就是这文章中提到的arm么?

本帖最后由 yfl2 于 2016-3-30 19:28 通过手机版编辑  
dq11算什么跨平台?那叫同一个剧本开发两个游戏。

所以说如果一心蹭跨平台为什么用arm?
当然arm随便丢一个出来都性能远胜puma,能耗比远胜bulldozer,当然arm可选ip核众多,不用担心被一家垄断。
然而如果任天堂觉得自己不蹭第三方活不下去,这些好处屁用没有不是么?

很显然,老任不认为自己不蹭第三方活不下去,移植容易这种优点是可以轻易为其他优点让路的。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 19:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
是nx和ps4版dq11
所以我说你是根据传闻随时变形状,传闻说用arm就arm了?为什么?明明是不明智的举动因为传闻就合理化,甚至能推翻之前的跨平台猜测了?

本帖最后由 yfl2 于 201 ...
为啥一有传闻就会改推测,那是因为我完全做好了有了新传闻就继续改推测的觉悟。
我没啥必须坚持的东西,如果我觉得不可能我就会说不可能。

比如说,我现在倾向于PS4未来不再有换代式的更新,但是跟进一步的消息是PS 4K没有改GPU架构(虽然有部分性能提升),没有保持对新架构的跟进,那么我就会说至少索尼现没有就持续更新不再换代下决心,未来完全有可能是换代模式的。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 19:52 发表
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所以我说你是根据传闻随时变形状,问题是没有证据证明这个传闻就比之前的传闻可信度大,我不知道你这么改来改去的意义何在
之前根据什么传闻?之前我记得没有确认NX是X86的传闻呀。

我之前的观点属于自己的猜测,我认为任天堂开发力量不足以为NX提供足够多的游戏,必须依赖第三方游戏充数,因此会开发一款性能便于PS4、X1游戏跨平台的主机。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 19:52 发表
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所以我说你是根据传闻随时变形状,问题是没有证据证明这个传闻就比之前的传闻可信度大,我不知道你这么改来改去的意义何在
还有那个假手柄出来后,我的观点就改成任天堂继续独走了。
引用:
同样的,我过去认为任天堂出NX的目的是自己可以做自己的游戏并且还因为有足够性能第三方做跨平台游戏是会顺手给一份的想法也基本上告吹了,因为确实NX是异型屏的话,跨平台厂商是玩不转的,到时候左边被用于显示十字键,右边被用于显示abxy,那真叫蛋碎。
其实我的观点也没改得多频繁。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-30 19:57 发表
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即使之前没有x86的传闻,因为有传闻说用arm,用arm的可能性就大于x86了?
既然你认为该传闻中用arm已经足够可信,为什么不看该传闻中的nx游戏和ps4跨平台?

本帖最后由 yfl2 于  ...
嗯,你还记得么,我之前有一个观点是NX采用同个cpu不同gpu或者同个apu但是不同工作状态,实现又是掌机又是家用机么?
那时候就就在想,可以达到6核puma@1.6ghz,性能最低功耗的芯片方案是什么,老任能搞到的最低功耗方案又是什么,当时我就想到了1.8GHzA72*4这个配置,只不因为我觉得amd不怎么可能用arm组apu,所以没具体说。
但总的来说,arm方案我是一直考虑范围之内的。
而且amd也出过arm芯片,并且官方宣传该芯片同频单核心性能超puma胜bulldozer,要知道这才只是A57,而A72的同频性能还要比这个好20%。


这里面是说了nx游戏和ps4跨平台,然而你没看到跨平台不方便么?跨平台是很正常的,对第三方来说,即使移植不方便也比重新开发更省力。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-30 20:01 发表
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所以你的传闻吸收方法是,采纳之前那个造假传闻中异质实体按键,排除本传闻中传统实体按键,采纳本传闻中arm,排除本传闻中和ps4跨平台,最终得出,nx用非传统按键,所以抛弃平台, ...
本传闻不是清晰的说明了采用有触感的虚拟按键么?
引用:
A:这个本质上是任天堂对于那些要求它融入大众的声音的回应。助手app是他们维持任天堂特立独行风格的方式,但机器是更加传统的游戏机。手柄上的屏幕不会像WiiU的板子那样显示游戏画面。你可以把它看成是可以自定义的皮肤,在按钮后面放图标,还能再放个触摸界面,用来给手柄添加更多操作。是有办法可以把游戏内容流媒体传输到手柄,但这点并不是它做触屏的主打特性。
我认为虽然假手柄是假的,但这个显然也不是啥传统实体按键。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 20:10 发表
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问题是,nx并没有掌机部分,只有app部分,也就是类似现在手机和主机的联动方式
何况你这牵强附会也过了,根本没有传闻支持什么cpu共享,即使是arm架构,也是手柄中一个,主机中一个 ...
我举的例子是表面我一直在考虑arm方案的可能性。

同时我也不认为amd使用arm方案有啥可奇怪的,amd本来就做过arm芯片。

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原帖由 yfl2 于 2016-3-30 20:12 发表
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另外用不同架构cpu比功耗比没啥意义,毕竟你要考虑跨平台的话代码肯定为x86优化,而如果不跨平台,你关注6核puma@1.6ghz干嘛?
我说了当初我是认为蹭跨平台很重要的。

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