银河飞将
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原帖由 @hangzhou02 于 2014-12-18 00:03 发表 七楼高级黑,跟红米比。。。
原帖由 @mephala 于 2014-12-18 01:19 发表 这里统一回复下 漏内存的事情是魅族论坛爆出来的,魅族工程师跟帖回复确认的事情。我觉得靠谱程度很高。这也解释了为什么MTK的MX4总内存显示是正常的2G,而Exynos的总内存显示是2.6G。 1G内存用作显存是我说的,是我认识的工程师的猜测,因为2k屏的note4也是如此。 由于flyme稳妥的占掉1G(根据MX4推测),1G用作显存,可以给与应用花销的只有剩下的部分,于是3G总内存其中却掉的400MB就显得至关重要,事实就是在同等情况下MX4留下的内存比MX4 PRO多上400MB,4PRO剩余内存小于小米4,小于MX4。 同样优化不良导致后台应用吃内存吃的太快,一般剩下300MB,这个量甚至小于我用的note2,这显而易见会带来性能瓶颈。 我还没有装大型游戏呢,大型游戏一开,不知道要在后台清掉多少程序。现在随便一个游戏安装包就要150MB好吗? 事实上在MX3,根本没这个问题,MX3运行应用异常的流畅。4PRO,我刚才剩余218MB内存,开了个我叫MT2,按home试图退出了,直接死机了。
原帖由 @mephala 于 2014-12-18 02:33 发表 的确uc有两种,但是事实上,大多数情况,不清出内存时,你是完全不进入重载的。我之前note2的体验,几乎都是不重载。 一旦被请出内存,uc所做的就是保证自己被清出后可以还原之前的场景。 但是这是UC做的好。大多数应用不具备这个功能。你看了一半的订阅源文章,切出去切回来就没了,你得重新找回来。flyme4这次由于运存所剩特别少,连微信和qq的推送有时候都给你清了(神坛有人有相同体验),体验大打折扣。 iOS和安卓现在最大的后台区别就是下载了,无论云盘还是迅雷,还是下音乐,只有安卓的后台机制可以允许点击下载后进入待机,或者干其他事情,然后后台默默的帮你干好(你付出的只是更多的电能消耗而已)。iOS必须你傻里吧唧的开着手机,打开着应用,眼睁睁的看着它的进度条一点点动。要是不小心iOS自动进入休眠了30秒,对不起,下载停了。 但是就场景保留还原,iOS不弱于安卓,甚至胜于安卓(因为它似乎不受内存限制),我20多个应用前打开的应用都还能还原其场景。