银河飞将
EPIC演示的时候我找到了一些线索,就是那个demo和iphone4上的区别,EPIC说了是增加了动态渲染。 这意味着这个设计有比较强大的浮点运算性能,而这是一直以来PowerVR系列比较欠缺的。 所以我更倾向它是一个有完整浮点性能的GPU设计,有可能是Tegra2的加强版、超频版,甚至考虑到年末才会推出,有可能就是Tegra3。 毕竟,约束携带3D设备性能的不是成本(Power的pdf显示哪怕是543MP16这个IP核也不过是60mm^2级别的面积,加上原来的50级别,也不过100mm^2出头,如果索尼选择自己生产,反正索尼已经把厂买回来了嘛,那么这个SOC的成本40美元以下是完全可能的,而Tegra肯定不会比543MP16还大)。
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原帖由 u571 于 2011-1-27 17:09 发表 呵呵,我跟你赌,tegra3的GPU芯片面积绝对比4核SGX543要大的多(同样制程) NV为了android,FLASH,html5完整硬件矢量加速花费的晶体管代价可不是一点半点,这也是powerVR的最大软肋 就拿同样的40nm的te ...