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» 艺术风格强烈的游戏的尴尬之处
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艺术风格强烈的游戏的尴尬之处
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发表于 2010-8-23 12:58
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做游戏和拍电影的,最小成本应该是差不多……
都是几个人业余时间干干,除了可重复使用的电脑、DV一类外,几乎没有物料消耗。
胶片时代还是拍电影贵些……
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