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[其他] N3DS GPU 比卡丘200的08版数据,老任用06还是08??

分别是90nm和65nm。
而老任无论为了成本还是功耗考虑,3DS都应该是45nm or 40nm的。


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从这里的描述看,40Mtri/s和400Mpixel/s都是@100Mhz
不过我认为应该和之前那个数据依据不同

可能是顶点转换+细分曲面的能力,细分曲面生成的是真实的三角形。



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当然很有用……
细分曲面的意义是降低储存和CPU的负担
如果配上桌面平台的CPU和显存,自然虚弱的携带GPU有这个能力也是蛋疼,但携带平台的CPU和显存同样弱。
相对来说和桌面意义是一样大的。


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就算是成本考虑,也会用新工艺的。
只是老任有买了ARM9 IP核(然后这个设计在当时的工艺下一般可以做到220Mhz,也有做到300Mhz的)拿来跑66Mhz的先例的。

就算用了40nm,可以运行在500Mhz上,也没准老任会把它限制在100Mhz。
不过这样做功耗倒是能降到50mw级别。

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引用:
原帖由 u571 于 2010-6-26 09:25 发表
光CPU降低到50毫瓦没啥用,GPU和内存可都比CPU耗电。

再说老任也不会再用90nm这么古老的制程,连瑞芯都是65nm的了
这里说的是GPU……

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