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[业评] Ms- con观后感(标题真的非常不想搞长)

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-6-15 12:16 发表


去年E3的分析
打枪的话,PS球也是靠位移的啦,那个定位也是靠摄像头拍你的方向,而不是你拍电视的方向。
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PS球的演示看过的人多了
今年就有一次很蠢的演示,一群主持人拿着PS球,屏幕上的PS球替换成了剑或者锤子,然后一群人很蠢的互敲,然后下面冷场……

PS球的设计基本上就是LED灯+三轴陀螺仪+三坐标加速度计,然后配合eye toy,依靠eye toy拍摄灯进行定位,同时根据加速度计和陀螺仪的信号判断姿态。
关键的中间件是神游颜博士开的AiLive提供的LiveMove2,和Wii MotionPlus用的是同一个产品。



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为什么你觉得摄像头定位需要大幅移动才行?
你真以为摄像头拍摄的一个像素宽度对应显示画面的一个像素?

实际上唯一可靠的定位手段就是摄像头,加速度计和陀螺仪都无法判断匀速直线运动。

至于写字,我没有印象,你能提供具体视频就好了。
但是关于如何实现写字,这是仅仅使用三坐标加速度计就可进行的一个判定,这其实不属于精确定位……
你可以自己翻墙看这个视频
http://www.youtube.com/watch?v=m_ZPv2NAo3A&feature=player_embedded
用的是没有加屁股的纯遥控器。


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我要承认错误
我看了socom演示,用的是陀螺仪实现的。

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2010-6-15 16:02 发表




233MAX ! 你還能再搞笑點么!

陀螺儀就是用來提供三軸加速度感應的!

偽非技術盲想騙誰?
我已经承认错误了,也请你高抬贵手。

和我之前看到和想的相反
不但是没有只用摄像头定位
而是根本没有用摄像头来做这部分的事情
原理是用陀螺仪判断出角度的变化,通过一个换算到屏幕的XY坐标系上。
为什么这里不能用三坐标加速度计?是因为加速度计水平方向旋转的话,是完全没有信号的。
而水平方向旋转在这样的游戏中是非常正常的操作,所以要靠能直接判断角度变化的三轴陀螺仪来实现。

之前我也看到过演示,就是把球当鼠标用控制画面上的光标,运动范围也没有多大,30cm左右即可,那个就是用摄像头的。

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