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» 从NV的3D方案能够兼容FPS游戏来看,NV的分时方案也是伪3D!
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从NV的3D方案能够兼容FPS游戏来看,NV的分时方案也是伪3D!
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发表于 2010-3-9 19:55
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FPS的准心是后处理中添加的2D内容……
当然有些问题,那就是这个准心可能不准
但实现FPS支持是不难的,那就是设置里面加入一条主眼选项,就是设置玩家的主眼为哪个)。
然后把那个眼睛对应的准心位置作为正确的弹道判定。
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