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[业评] 其实我一直想不通老N为什么不现在就推出下一代掌机

NDSi对NDS就如同Wii对GC呀,已经是下一代了。


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-1-19 13:52 发表
日本有点饱和所以出i了
欧美的ds什么时候才能开始走下坡呢
我欧美认为dsi推出较晚不是因为欧美DS没有走下坡
而是基础建设尚不到位。

可以看两个信息
1、DSi的shop服务可以用任天堂俱乐部的会员ID登录
2、北美任天堂俱乐部服务启动

任天堂意识到了消费群黏性的重要性
在过去的主机大战中,对手都是没有黏性的,所以也无所谓。
但是现在有了Live!
对这次主机大战的胜负,Live!相比任天堂提供的WFC不会起到决定性的作用
WFC是没有黏性的,它不需要注册,这是优点可以大大减轻服务器资源,这对没有经验的任天堂来说是更好的选择。
但是WFC的用户,不会因为曾经用过WFC作为继续使用下一代任天堂主机的理由。
而Live!用户就不同了。
任天堂意识到了这一点,已经运行多年的任天堂俱乐部是可以利用的最好基础
所以DSi加入了这关键的一点支持,让其有机会成为一台具备提供黏性服务的主机,但是这就需要各地都有相当的基础建设。
北美任天堂俱乐部也不得不启动。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2009-1-19 14:08 编辑 ]



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欧洲情况复杂,而且远在地球对面的澳大利亚也属欧版区。
不知道欧洲任天堂俱乐部什么时候能够启动哦。


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这里的掌机用户,9成以上享受网络游戏下载服务吧,感受到的难道不是便利么。
这PSP游戏还不乏1GB以上的。
家用机因为到了蓝光级别,还不实际。
但下一代掌机,采用全网络运营,完全是没有问题的。

废了要分小卖店的利润,废了二手货的威胁,废了山积和品切的可能性,甚至对防治盗版也大有好处,那点运营成本真是小意思啦。
甚至可以说,下一代掌机,要是还不搞网络销售,那简直是傻的。

我衷心期待,DSi的专用游戏,100%采用网络销售进行提供。

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DSi就是DS的下一代掌机,只不过他起过渡作用而非替代作用。
DSi游戏即使全部使用网络销售,也因为支持DS游戏且DS游戏仍继续销售而不会产生太大的刺激。
但是这样就实现了技术和消费群体的积累,对于下一代掌机彻底放弃传统销售带来巨大的作用。

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如果突然出现一代主机,说自己只搞网络销售的话。
那么对于小卖店的刺激结果可能是根本不进你的货了。
像家用机那样先部分网络销售,就可以打个基础,但是这Wii因为不是注册用户的,打了基础也没有延续性。
DSi加入了任天堂俱乐部登陆,这是非常关键的一个设计。
我认为,在3大市场都完成任天堂俱乐部的运行和DSi的上市试运行之后,Wii也将通过升级实现这一点,有了延续性就有了黏性,下一代主机大战就不是从零开始。
不然的话,只有Live!的胜算在不断积累的话,别的竞争者,败掉只是早晚问题。

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