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[其他] 讨论FPS游戏中的加血的模式

L4D是怎么的,打空了不是立刻挂而是还有一段血槽可以被挨么?


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只有血包可以补血容易卡关
而血槽恢复又会变得能缩起来打就缩起来打。

这我觉得可以从一些RPG吸取经验
战斗中无自然恢复,非战斗时高速恢复,至于什么是非战斗判定类似RPG的
比方说辐射系列的判定就不错,地图上有企图攻击你的人就是战斗模式,发现你的人都挂了或者倒地没有威胁了或者找不到你了就可以退出战斗了。

还有一种是战地系列的,被挂掉不代表游戏结束,一会儿后你刷出另一个杂兵脸冲向敌阵。



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