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[其他] Medal of Honor 2(Wii)的操作太神了!

MOHH2跟MP3的区别就是
那个视角不动和视角动的判定框的范围完全可调,而MP3只提供了三档选择。


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任区教打FPS的文基本上谈的是赤钢和COD3
MOHH2和MP3并没有多说

MOHH2和MP3的基本视角控制设计是一样的
包括可调整视角不动区范围
包括越靠近屏幕边缘视角转动速度越快的设计
区别在于MP3是三档,MOHH2是直接界面上出现一个框,让你直观的调整大小。
如果有什么不同的话,可能是默认设定的不同而已。



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至于用Zapper打MP3……这是不想用勾索了么……


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MP3的三档不但那个框的大小不同,加速度也是不同的。

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恩,MP3的最大转身速度要比MOHH2慢一些。
然后单从元素上来讲我感觉不出两这视角模式上的差别了。

总的来说MOHH2是好一点,可配置性更高一些,但要说巨大的差别,我是完全不觉得。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-5-27 17:06 发表
对战有没有合作通关模式?
似乎没有,选进去就是各种对战模式的房间。

MP3的视野确实有一点点变形,不过我感觉是偏宽而不是偏窄

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引用:
原帖由 vansss 于 2008-5-27 17:47 发表
lz你有没有这样试过?

进入设置画面,把所有进度条拉至最大。
然后选好像叫做"dead zone size"(进度条上一项),用鸡腿遥杆把筐缩至最小,然后确定开始,拿把mp40看看。

这才是moh2的真正操作,好多人不知道。
这么搞走直线都困难了吧……

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