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“免费战略”,究竟是谁顶谁的肺?

休闲游戏跟MMO有些不同
它的服务器负担要小得多
休闲的80万人固然没有MMO的80万人赚得多,但是开销也小得多的。
自然它是能维持下去并获利的。


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-4-9 16:50 发表

虽然休闲游戏风险更低,维持更简单,但是也不是没有倒闭的危险。

事实上因为利润低,一款休闲游戏倒闭的可能要大于MMO。
作为单独一款游戏可能更容易消亡,但是对于公司的负面影响要比倒了个MMO小得多。
这都是相对而言的。
轻型的休闲游戏和重型的MMO,彼此就是公司的高低搭配。



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