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游戏业界综合讨论区
» 关于LCD/CRT/PDP的实际观感--电视反锯齿效果平射
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[业评]
关于LCD/CRT/PDP的实际观感--电视反锯齿效果平射
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发表于 2007-12-23 13:42
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这个其实LCD上也能看到效果类似的,高清显示器用PS3开倍线的时候,PS2游戏照样锯齿大减。
造成这个的原因不是CRT损失了图像信息,而是CRT的光栅密度要比输出分辨率更为细小。
所以电子枪对一个像素的发射,实际上通过了多个光栅,中心比较亮一点,旁边的比较暗一点。
然后这些旁边比较暗一点的跟别的像素的旁边叠加,就形成了最终输出的结合了两个像素信息的一个亮点。
这个效果就类似于LCD上了倍线。
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发表于 2007-12-27 01:45
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LCD绝对不可能说是CRT的替代技术
两者一个是基于像素成像的一个是基于扫描线的
两者都具备对方不可替代的优点
CRT要被替代那也只可能是被一种同样是扫描线技术的产品才行。
我等待激光电视的问世
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