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[WE08]难道又是异质?

为什么就不相信能做好呢,不同一定是不好的么?


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一款成功的游戏可以供人学习
一款失败的游戏也可以让人了解到问题在何处

很自然,无论如何多一款敢于尝试的作品都会让其他的游戏制作者站到更高的巨人肩膀上。

担心WE模仿Wii Sports变得累人?其实模仿的还有什么易质可言呢,真正的易质就是该冒点险不去刻意追寻他人成功之路的。这样的易质永远是值得鼓励的,不仅仅是Wii,其他主机也有易质的可行性。只是巨额的开发费用过于雷同的消费者群体不及来Wii这边有更大的成功希望而已。



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只要过去游戏制作者在制作传统游戏中的经验和智慧继承了
那么其他东西继不继承是无所谓的。

实际上体感只是遥控器+双节棍功能的小小一部分,而按键操作也只是小小一部分,给Wii做游戏就是要把视点Wii公认的标配也就是遥控器+双节棍这一整套的设备的所有功能上,只看到一部分的又怎么能比得上考虑全面的呢。


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我倒是不认为那高尔夫游戏有什么指导意义,论指导意义,瓦力欧制造已经干得七七八八了,几乎是穷举法的把遥控器的用法轮了一遍。

剩下的不是单纯看用法的巧思,而是在于题材的结合上了。
如果一个公司连题材都要别人指导,那么还要他干吗呢?

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