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高清视界专家自评游戏界15年来最有影响力的10大游戏!
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发表于 2007-4-8 22:43
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爵爷好可爱。。
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发表于 2007-4-9 13:34
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本来不想说。。
M64开创真3D动作游戏时代,这个真3D是全3D地图,人物全3D,模拟摇杆操作,地图任意可去,之前的PS的3D游戏,要就是3D背景2D人物,要么背景人物全3D了但玩法上也是二维平面的伪3D游戏,而且当时PS的手柄还没摇杆振动,是M64教会整个业界如何开发真3D动作游戏,如何操作真3D动作游戏。。。本身的销量也是千万级
OOT,开创性没M64那么夸张,只是发明了“目视锁定”这一全3D游戏里非常重要的镜头规则而已。。当然他还是第一个满分,本身的销量是准千万级
007的意义是教会这个业界如何在家用机上制作FPS,如何用手柄玩FPS,而之前业界普通的看法是FPS游戏是鼠标键盘的专利,离开PC平台一钱不值。。本身的销量也是千万级。
以上三个游戏对整个TV游戏业的示范作用简直就是教科书式,而且还是要口碑有口碑要销量有销量,在爵爷眼里居然不能入选最有影响TOP10...
[
本帖最后由 霏菲飞 于 2007-4-9 13:37 编辑
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