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原帖由 收集者 于 2007-6-8 22:52 发表 原来是想以NAMCO技术提升百代的游戏水准,结果是NAMCO的技术被百代同化
原帖由 262674 于 2007-6-8 23:20 发表 是说日商不在xb上开发游戏,使日商几乎丧失了对技术的追求?还是指pc? 几时开始,ue3引擎成为游戏开发商实力的标志?老任、sce就不用,其技术差么? ps3上mgs4已发售了吗,阁下看过的实际画面?与那个已发售游戏比较? 白色引擎是否雾件需要阁下确认? 貌似对美工比嵌技术来得便宜,怎么反而“在次世代日以高涨的开发成本面前”“无疑于自杀”? 老任以行动证明,所谓的“次世代技术”真的不怎么重要
原帖由 chovosky 于 2007-6-9 19:30 发表 i社 欧美无人能及