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雷帝春秋——2月NPD战绩SONY声明感言

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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 18:26 发表

Wii的480p是出于现实商业考虑的产物,但也是绝对的短视。
用户不关心硬件那是扯淡,用户不关心软件那也是扯淡,用户关心的是宣传!
为什么PSP没有靠某个曾经在众饭口中被宣扬成“翻身秒杀”并叫嚣砸了7个亿宣传费用的游戏翻身呢?


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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 21:35 发表

你知道脑白金宣传花了多少钱吗
别转移话题,那7个亿难道就不是钱?



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原帖由 RestlessDream 于 2007-3-17 21:58 发表


Xbox当年宣传花了5个亿,美金

难道就不是钱?
很显然前两者钱都砸出了声,而那7亿却闷骚了 :D
硬件乎?软件乎?宣传乎?

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-3-17 22:02 编辑 ]


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原帖由 RestlessDream 于 2007-3-17 22:09 发表

Loco Roco这游戏还是出名了,卖得动卖不动,还有很多其他因素,之前某软饭的观点很清楚:脑白金又不是神仙,在今天激烈的软件竞争中不可能不花钱。但钱不是决定性因素。

5亿美元同理。Xbox没有卖过PS2,但Xbox的影响力和360的今天,难道没有那5亿美元的助力么?
  相当正确的论点。

  然则,某位软饭在抛出了如上理论后却顾左右而言他。正是因为有了前期的种种努力和必要的资金投入才让360和NDS有了如今的成就。可在“用户关心的是宣传”的今天,为什么SONY麾下的PSP和PS3却只能砸出一个个闷骚的小坑呢。那位张口闭口“我们”的软饭却没有给出答案,也没有指出这怪恙的病因,反倒是围着磨盘耍起了太极。 

  无论Wii是否落后,NDS是否骗人,但不得不承认成王败寇是千古不变的真理。就算再有才,吃到肚子里的公鸡也不会继续下蛋了。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-3-17 22:17 编辑 ]

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原帖由 RestlessDream 于 2007-3-17 22:21 发表


此刻,我无比想念为SCEJ的PR事业奉献青春的多多同学。

R大你这臭基佬呀![指]

跟奋战在宣传第一线的多多同学比,我更怀念如孔乙己般存在不断带给大家欢乐的张天师

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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 22:27 发表

我们微软砸战争机器,赚了。
我们微软砸halo,也赚了。
我们微软砸Vista,也会赚的。
但psp和ps3为啥不赚,我不知道,因为我不是索匪。
  谁也不用知道PSP和PS3为啥不赚钱,对我们玩家而言不重要。你也不用忙着说“我不知道”,我们大家也清楚,不赚钱不是因为你的缘故。我们只需要知道什么入流、什么不入流即可。同样消费者可以不知道720P为何物、蓝光长啥样、卡带有什么弊端,只需要知道什么是流行的即可。

  嗯......同时,作为“你们”软饭中的一员,你的一只脚已经踩在小黑屋的门里了。

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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 22:39 发表

消费市场上推销商品注重概念,所以要包装要打广告,但是消费者真的不需要知道任何技术指标吗,伪劣产品是怎么来的,前天还是3/15啊  

    在市场热炒hdtv概念的现在,N天堂还固守480p,无疑是保守有余且技术不足。

    不用着急地封杀我,就如同封杀那个说出真理的程序员一样,wii就是用胶带包装过的ngc,地球人都知道,这不以少部分人的宣传而转移。
无奈的是,用“落后卡带”的NDS,以及“用胶带捆绑”的Wii就是卖过了高科技装扮下的PSP和PS3,这又如何?
PSP和PS3又不是没做过大手笔又眩目的广告,难不成你想说他们的宣传部还不如你知道这些高贵主机的优势所在和宣传重点吗?
是消费者都如你明事辨理大义凛然的站出来痛斥任天堂,还是说就是有那么一大群不开窍的蓝星人明明知道这一切可就是犯傻去支持任天堂的产品呢?
这又和你的论调有何相干?
卖得好就是卖得好,难不成你是鸵鸟属性的?

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-3-17 22:52 编辑 ]

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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 22:54 发表

卖的好的落后蓝星科技,对未来游戏业的技术进步没有发展的厂商,那就是N天堂。
你还要看到怎样的观点?卖的好是N天堂的商业成功,但从技术派角度来看wii就不是啥好东西,难道就因为卖600w我就要叫好?
是啊,连猫大现在都可以厚着脸皮说游戏画面对趣味没意义了,全然忘记了马尿64技术和趣味的双丰收。指出这点就那么让N饭难受?
这样说吧,我认为技术进步带来的趣味性始终是游戏业发展的第一动力,而不是其他。
你看,你又在转移话题了。

人家卖得就是好,人家商业上就是成功,人家就是能卖得上600万,那就是N天堂,难道你不承认吗?
至于游戏业是否会进步,会如何发展是你我能预见的事情吗?
说难听点,你是谁啊,还自称“技术派”,如FQ一般漫无目的的喷这吐那,你当真以为自己管得上游戏业?

别搞笑了,都是玩家而已。
M64双丰收?推荐你去读读这期DR上DB的那篇文章吧,很适合你这样愤世嫉俗的主。
btw,很佩服你这样能把曲解别人的话当做真理一样散播的人,我等便不能行,猫神此刻一定是泪流满面的。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-3-17 23:03 编辑 ]

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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 23:04 发表

我问你,体现技术进步是画面直观还是创意直观,是引擎推动业界进步还是idea推动业界进步,从过去的历史来看,到底那个推动的进步更大。
嗯......硬件乎?软件乎?宣传乎?:D

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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 23:10 发表

我随便举几个例子好了。
纯技术的DOOM1 Q2 DOOM3
纯idea的跳舞机 宠物蛋 脑白金
混合型 FF7 MGS BIO
排除混合型,到底是纯技术还是纯idea更符合游戏的未来发展
本来都懒得答你了......不过我发现了一个有趣的规律。
PC VS TV;FPS VS 休闲;3D VS 2D;欧美 VS 日本。
从经济价值上来看,后者都要远优于前者。
然后......
鸵鸟属性的你举这些例子想说明什么?

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