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Killzone 2's Lighting Engine: Overview (非专业中文翻译)

不解的是,这些技术的运用有什么值得大书特书的?
就如同BD用了10G声音文件一样。


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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-16 22:37 发表

炒作手段呀
如果这只是FANS的行为可以理解,如果这是炒作的话,我只能说这延续了SONY在PS3时代一直以来的脑残行为......

天师,你能否解释下何为“间接光照”?
而不是在看到别人说了以后,鹦鹉学舌一般的人云亦云。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 22:45 发表


看主楼对此图片的解释。
我要你解释,不懂中国话怎的?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 22:55 发表


胡搅蛮缠啊,我解释也这么解释。
胡搅蛮缠你脚毛啊,用自己的话来归纳这么难?
还是说你脑子里除了抄东西外,什么都不想,每天都混吃等死?

让你丫解释“间接光照”这么简单的事情,你搞得和中年妇女一样JJYY,更年期吗?

或者.....
引用:
方块挡住的地方也有光正说明了使用了间接光照。
从你在LU的回帖来看,你就算是抄别人的也不消化,压根就不明白什么叫间接光照?

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-8-16 22:58 编辑 ]
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  • 管理员 发贴积分 -300 赛事直喷 2007-8-17 07:06

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 22:57 发表


我看你倒像泼妇骂街。
有本事证明的话,你就说啊。
引用:
方块挡住的地方也有光正说明了使用了间接光照。
这就是你所谓的“间接光照”?

那么我贴一层高亮贴图覆盖在当前贴图的某一区域上,是不是也可以证明用了“间接光照”?

你到底肚子里有多少干粮?

两线作战是错误di,希特勒已经证明了这点,你还是快回LU擦你的屁股吧,之后在考虑如何战胜TG。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-8-16 23:02 编辑 ]
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引用:
原帖由 人造人 于 2007-8-16 23:04 发表

别人有义务向你解释吗?你以为你是谁,你叫别人做什么别人就得做什么?

别人叫你看主楼,不懂中国话怎的?
那么你来给我解释“间接光照”吧,看你似乎挺懂行的样子。
来,你来告诉我用light map是不是也可以叫“间接光照”?

当然,你可以说“我有义务向你解释吗?你以为你是谁,你叫别人做什么别人就得做什么?” :D

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-8-16 23:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 人造人 于 2007-8-16 23:16 发表

请问,我有什么义务要向你解释?不解释又怎么样?
看你这种口气,好像你是债主,别人都欠你似的。
解释不出来就别废话啊,像英雄一样跳出来,然后像狗熊一样缩回去吗? :D
如果你不知道什么叫“间接光照”,你有什么资格来说别人不看主楼,你觉着我真没看主楼才这么问?
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  • 管理员 发贴积分 -300 赛事直喷 2007-8-17 07:08

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引用:
原帖由 yufema 于 2007-8-16 23:31 发表

我和谐发下言都不行?
他的意思是说,就算你再怎么和谐、客观,天师都还是会一次次的卷土重来。
就算你无视他,他还是会一次次出现在你的眼前。

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引用:
原帖由 yufema 于 2007-8-16 23:37 发表

没所谓,反正也论不到封我号,你们喜欢围着耍他就是了,我说我的话总可以吧.反正我混论坛从来不针对某些人,也不怕任何人
没别的意思,只是把这层窗户纸捅破而已。
无他。

另,某人如果你说不出个12345的话,还是别纠缠了,赶快退散吧。
我不想和你这样说不出半点实际内容的家伙扯皮。

我问你“Light map”是否算“间接光照”,在你看来是没营养的话,那么真的就别纠缠了。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-8-16 23:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 10:20 发表


你知道预渲染是什么吗
你知道OpenGL是什么吗?:D
或者更进一步,你知道在OpenGL下的实时渲染和预渲染直接的区别吗
或者,你知道间接光照是什么吗?

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-8-17 10:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 10:35 发表
胡搅蛮缠大师来了,欢迎宇智波火影同学。
来吧,别逃避问题。
你来告诉我,实时渲染和预渲染的差别 :D
或者,你告诉我什么叫“间接光照”。

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