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[新闻] 应网友要求,,放出2005年E3大展杀戮地带2 PS3 “即时”演算视频画面下载!!

引用:
原帖由 mame 于 2009-3-6 19:00 发表

什么叫双1080p?
当时会场上放的CG到底是几P的?看楼主的说法是1080P,可是还有谁见过?求下载。
在当年PS3构架还是双CELL那档子吧,PS3的技术规格是具有两个HDMI(具体是1.3还是低阶版本我忘了),SCE还是久多掌权的时候曾经说过,PS3具备双HDMI 1080p同时渲染输出为两组视频,而且FPS达到120FPS。也就是说,如果你有两台1080p的设备那么可以在一台PS3上进行对战......

05年的CG如果我没记错的话,最初是对外宣布这玩意儿是1080p的即时渲染。
没错,当时PS3所有的东西都是1080p即时渲染的。


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引用:
原帖由 变色龙 于 2009-3-6 19:59 发表
这段视频个人认为PS4根本不可能完全实现
那无敌的抗锯齿,起码也128AA以上
人物建模,看开头的那个人脸就知道了,贴图精度起码8192×8192以上
爆炸的粒子效果,还有着落那一段炮弹在地面上炸开的坑,这得多少多边 ...
无敌AA不可怕,毕竟现在SLI/CF的话可以达到32+,哭姐的话开这么高AA再加高清纹理MOD也可以凑合了。
可怕的是无限AF和满场的粒子效果。



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