小黑屋
从营业利益上来看,nds软件的价格很低,而获得的毛利也相对的比较少,因此从结构上来看估计很难有再大的收益增长。这方面的主要因素是生产成本。因为nds与使用了光盘媒体的家用主机相比,使用的是生产成本相对较高的卡带媒体。如果同样卖那么多份软件,使用光盘作为格式的硬件所获得的利润会相对地要高一些。
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原帖由 虚无的嵇康 于 2007-9-28 10:17 发表 不计开发成本的话 一个卡带成本是100日元 还是200 5000日元 减去200=????
原帖由 大头木 于 2007-9-28 10:59 发表 NDS的卡带价格和PSP的UMD造价差不了多少,但前提是在UMD容量在卡带十数倍差距的情况下。
原帖由 小水 于 2007-9-28 11:09 发表 问题是FF7CC等PSP大作的成本只有1亿日圆么?玩家对PSP大作的期待恐怕要远高于“1亿日圆的水平”,而NDS游戏开发费用的上限也就是1亿日圆而已,应该没可能更高了。