小黑屋
原帖由 zero3rd 于 2010-9-4 21:28 发表 现在日式动画中主要的问题还是刻意的、突兀的傻逼死太多,影响运镜和流畅度, 结果就是本来很有魄力的画面支离破碎,很好的环境氛围被破坏。
查看详细资料
TOP
原帖由 lyt777 于 2010-9-4 22:18 发表 周围的人都已经觉得现在的日本动画已经快走进死胡同了,每季新番除了肉还是肉,真正能看的剧情片几乎是没有…………还不如看三大民工………… 当然我个人还是会拣一两部好看的肉片看的~:D
原帖由 SRX-ATX 于 2010-9-4 22:43 发表 日本的动漫产业过于发达,使得他们根本就没有好好发展过电影业.使得现在日式游戏在电影化的过程中的表演方式根本没有可以向电影业借鉴经验的可能,只能向在日本社会中有着巨大影响力的动漫借鉴经验.结果就是把动漫中的那套作做的表演方式外加人物设定套到游戏中,这样就形成了日式游戏自己的"电影化"表演方式(而其中最为糟糕的情况就是一些日式游戏用的是写实欧美人设+日系动漫表演方式这样一种组合了) 这样的表演方式在受到动漫影响极深的日本本土人看来并不会觉得有什么不妥,但一但放到国际上和拥有极为发达的电影业的美国出品的电影化游戏对比起来(MGS VS 分裂细胞,CODMW2) 日式游系电影化中的表演方式的缺陷就立即暴露了出来.几乎可以说是在拿自几的短板去碰别人的长处
原帖由 lyt777 于 2010-9-4 23:51 发表 说个老实话,是不是破鞋对剧情影响很大吗?至少我觉得一般大众不会这么认为,反而会觉得这种行为不可理喻,但厂商最终还是被这行为影响了。