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[新闻] FF13 几张杂志图, 新战斗画面。

看静态图有点脱力了,场景里的光源大概几乎都是假的吧,就和铃音差不多那种......
和PS2时代有啥区别,除了FULL HD。
该没草一样没草.......


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引用:
原帖由 Karma 于 2009-6-15 22:52 发表

写轮眼大师您好
你这便是扯淡了,赤裸裸的。
本来画面就不咋地,还不让人说?

就这画面和FF12比,除了FULL HD外进化在哪?
FF12就是大量使用远景静态CG图。

[ 本帖最后由 火彩 于 2009-6-15 23:01 编辑 ]



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-15 23:16 发表


就这个平原的演示中, 天上有很多飞空艇在运动的(好像是飞空艇)。
FF10平原上都有鲜花野草随风飘动, 你以为FF13还做不出来?
当然了, 你就是个煞笔。
呵,煞笔君。
FF10时代的时候都可以动了,你觉着FF13做成这样真的就可以了吗?
野村13当初是咋承诺的?
反正我是觉得一步步开始缩水的。
FF12时代的平原还超大场景,加大远景动态呢。
FF12的召唤兽华丽不?
FF13也就是FULL HD了而已。

看来你果真转职成MMORPG饭了

捎带一提,还是那个老话题。
随BD发售的DEMO都出了这么久,战区也没见人出来讨论。
我很诧异,好歹说这也是FF的正统续作。

[ 本帖最后由 火彩 于 2009-6-15 23:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-15 23:41 发表


好像没哪个告诉你这个是成品效果吧,依我对SQUARE的了解, 就算是牺牲其他效果, 也会在平原上加很多的花花草草。起码看上去给人的感觉就是舒服。
依你?
依你怎么拍肩膀后和怨妇似的。

别扯什么了解了。
没意思,再怎么加花花草草,该怎么样还是怎么样。
根本没有眼前一亮的次世代RPG效果,所谓水晶引擎什么的牛皮也差不多了我感觉。

次世代的小日本还有啥了?
我是不抱希望。

就是PS2时代的FULL HD,里面的东西依旧和过去没啥区别。

[ 本帖最后由 火彩 于 2009-6-15 23:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-15 23:48 发表

根本就没人在乎你抱不抱希望。
那你回我贴干啥,撑得?
别傲娇了,虚拟缓存大神。

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-6-15 23:50 发表
史可威爾的美工一向很贊,還掩蓋了很多技術上的不足,不過這幾張圖上的場景看的人昏昏欲睡,希望正式版會有些新鮮提神的東西~~~
嗯,给我的感觉是现在FFB所展现的,在次世代日式RPG里都见过了。
就像你说的,没有可以提神让人眼前一亮的东西。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-15 23:52 发表

回帖是调教你。
MMORPG饭,垒猴。
别二了。

继续去了解你的SE吧,别等着在遇到拍肩膀的事情后口嫌体素直。

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