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[其他] mgs4因虚拟内存问题每章都需要安装,导致玩家提个档需要再安装一次

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原帖由 c13043 于 2009-3-3 12:19 发表

我还真没搞懂你的ps3虚拟内存理论,我想搞计算机专业的也弄不懂吧,太高深了
虚拟缓存是大能的,不然能叫大师吗。
要谦虚,有了虚拟缓存的PS3是头顶青天的。


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原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 12:48 发表


PS3使用的CELL有MMU,PS3标配有硬盘,PS3能支持LINUX操作系统,很明显具备使用虚拟内存的所有必要条件。
所以我认为PS3是可以使用虚拟内存的。
PS3能用LINUX和虚拟缓存有啥关系,虚拟大神,你又要溢出了?



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原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 12:57 发表

我有说有关系吗, 导师先生。
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原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 12:48 发表

PS3使用的CELL有MMU,PS3标配有硬盘,PS3能支持LINUX操作系统,很明显具备使用虚拟内存的所有必要条件
所以我认为PS3是可以使用虚拟内存的。
有必然联系?
果然又溢出了。


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原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 13:03 发表

内存是内存, 缓存是缓存, 导师你看走眼了。
虚拟缓存,和虚拟内存,在你溢出的虚拟空间里,有什么本质的不同吗

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原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 13:11 发表

要说很本质的区别倒是没有。
不过内存是一个进程赖以生存的基本条件, 而缓存则是属于优化利用范畴。
要实现虚拟内存,通常来说需要有MMU,可读写的非RAM存储单元,以及操作系统的支持。
而缓存则不需要MMU与操作系统的直接支持。
不知道波波大明白我说的没有。
嘿,你把虚拟二字吃掉了?
虚拟缓存不需要操作系统支持,那生成的玩意儿是啥,temp吗?
还是你觉着作为高速缓冲存在,以硬件方式来协调资源的缓存和虚拟缓存是一样的?

本质没区别?
那哪里有区别?
根本就是一个玩意儿。

大神,你溢出的有点厉害了,重新启动吧。

[ 本帖最后由 火彩 于 2009-3-3 13:19 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 13:28 发表
我说“通常不需要直接支持”,并不是说可以脱离操作系统而存在,形成文件还需要操作系统支持呢。 操作系统最多支持硬件缓存,操作系统怎么知道你的应用软件需要预先cache什么东西?
那区别也是多方面的。
本质上来说,不管虚拟不虚拟, 内存里面装的东西的总和不变; 而缓存cache里的东西是另外一个东西的copy。一个程序可能没有虚拟内存则在某个固定硬件上无法运行,但是没有缓存却可以。
真神奇,我今天彻底见识了什么叫言多必失。
我现在很迷惑,不知道该从哪里入手让你的破腚在众人面前绽放。
漏洞太多了,多的我都在我脑子里纠结了。

操作系统最多支持硬件缓存啊,看来是不是可以把Prefetch整体删除了呢?
你曾经说过自己是开发软件的吧,而且还用过linux,居然能说出“操作系统怎么知道你的应用软件需要预先cache什么东西?”这样的话......

这就是你重新启动的结果?
你看,大神你又溢出了,增加虚拟值吧。

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