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[其他] 老生常谈,XO/PS3游戏画面达到3DMark06的水准了吗?(附图)

所谓技术演示,自然是加入了当前最新最前沿的东西。
比如06的HDR基准测试,比如瓦汤剂的ps4.0测试等等。

如果单纯的拼画面,家用主机的封闭固化系统靠引擎优化和美工还是可以拼一拼的,但上升到技术层面来谈,你让连DX10都无法完全支持的家用机去拼最新的技术,绝对拼不过3DMARK。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-8-7 14:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-7 14:05 发表

不谈技术,谈实际感官感觉上差不多了。3DMark演示多边形足一些,比如森林那个,比Crysis都强,主机游戏就得益于美工和特效的运用。
只谈感观,06的HDR基准测试,老头4也能靠出个七七八八了吧。
而家用机上抗鼎的几个FPS也都超越06第一个测试场景了。



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