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原帖由 zafm0861 于 2008-7-22 23:42 发表 应该不是NWN2引擎吧…… 我只关心这游戏的系统 BioWare自己YY出的系统,希望对口味……
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-22 23:50 发表 这次DA用的不是NWN/NWN2的Aurora,而是Eclipse
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-22 23:50 发表 辐射状圆盘选单已经给Fable2 学去了
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-22 23:53 发表 修正了,刚才去BioWare官网查了,BioWare开发团队在官方论坛上澄清了。是LucasArts的引擎,LucasArts SCUMM engine
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-22 23:57 发表 [url=http://www.tgfc.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=4813198&ptid=5990962] 这次圣域2似乎在兼容上下了不少功夫,2种大众集成显卡都支持的很好。
原帖由 ffcactus 于 2008-7-23 00:46 发表 我KOF, WAR3 -RPG, WOW-PK都还可以, 但就是不喜欢这种复杂操作的RPG。
原帖由 level5 于 2008-7-23 08:26 发表 这画面真渣,人设更渣,怪物设定就更不用提了,烂到掉渣了
原帖由 zafm0861 于 2008-7-23 09:45 发表 NWN系列已经够踢门向了 尤其是1的最后一个资料片 甚至连Baator第8层领主Mephistopheles都能让你轰……虽然只是个Aspect…… 这丫可是仅次于Asmodeus的最强魔鬼啊……
原帖由 猛男乙 于 2008-7-23 10:17 发表 ToEE够卡通吧.
原帖由 为何不分手 于 2008-7-23 14:52 发表 达到博得的高度不容易了 无冬自1起就非常失望 这游戏还有剧情吗 一味破门就好了 而且最不能容忍的是一个人包打天下 博得里面的队员荡然无存
原帖由 zafm0861 于 2008-7-24 09:30 发表 像灰鹰就好了…… 最爱灰鹰的设定……以及灰鹰的模组,RP向十足啊
原帖由 zero17 于 2008-7-24 15:03 发表 TOEE的战斗规则实现的很赞啊,除了没有擒抱以及rogue的夹击有点bug外…… NWN2游戏效率是不高,但是NWN2引擎我觉得还是有潜力的,witcher就是用的这个引擎(改),执行效率还是相当不错的。 NWN1的环形菜单是个不 ...
原帖由 da3ren 于 2008-7-24 16:16 发表 傻 逼你好 傻 逼再见
原帖由 da3ren 于 2008-7-24 19:46 发表 我要是能走出第一个迷宫,你发个帖承认是我儿子行不?!:D
原帖由 离神最近的人 于 2008-7-24 22:17 发表 你是玩画面还是玩游戏?单论画面的话,NWN已经完全满足我的需要了
原帖由 da3ren 于 2008-7-24 22:23 发表 孙子~~ 你管你爷爷职业是啥 难道你爷爷我还走不出第一个迷宫:D