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周五工作见闻

如果把CELL的理论数据都转为实际的火力全开,PS3肯定会有超越XO的表现,但这一切也只是on paper。
假设1年后,甚至于1年半后PS3真的能达成on paper的状态,市场是否还会接纳它呢?或者说,这期间第三方到底要为PS3砸入多少成本呢?


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听说PS2的kit质量最糟糕?



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 07:34 发表

gt组也开发360游戏么?
只看gt的话,得出ps3机能超过高端pc的乌龙结论也不奇怪啊:D
GT4出了许久后,还有人说这游戏画面比NFS更牛x呢。


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引用:
原帖由 darkccc 于 2007-8-26 08:38 发表
现在做软件的就是比硬件好啊......当然硬件不是特指集成电路设计
集成电路设计在流片之前都可以算软件啊 :D

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引用:
原帖由 darkccc 于 2007-8-26 09:06 发表


那就是说做硬件根本么前途了。。。。。。。。。。。
不能这么说啦,流片所需的工艺定义,以及IP核这些东西都还是硬件范畴的。
只是现在集成电路在设计方面都是软件范畴的。往简单了说,模拟电路直接在类似CAD的软件上画出来就成;数字电路也只要用vhdl、verilog之类的语言堆代码后导入到EDA软件中进行版图、仿真方面的验证就成。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-8-26 09:17 编辑 ]

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集成电路设计方面在国内还属于冷门的定向人才,而且真正学到手的话,只能做某一个特定方向的设计。
比如学FPGA的,出来只能做FPGA........
而国内恰恰真正的集成电路设计人才需求现在还远没有那么高,大多数公司所需求的人才也远没有那么高。

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