小黑屋
原帖由 lahm 于 2007-6-27 05:45 发表 當我們渲染一張HDR畫面的時候,畫面上每個像素的幾乎所有信息都被保存了下來,所以我們可以用最完整的明暗和色彩信息來捕捉一個場景。糟糕的是,目前的低成本顯示技術(常見的LCD,CRT等)無法正確的顯示HDR畫面,因此我們要通過一個名叫「色調映射」的過程來把我們的畫面映射成一張LDR(低動態範圍)畫面,才能在屏幕上顯示。
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原帖由 quakeguobiao 于 2007-6-27 09:07 发表 那个说法是完全正确的。HDR的精度太高,目前的显示设备无法直接显示的。
原帖由 quakeguobiao 于 2007-6-27 09:41 发表 有高端的显示设备能够直接支持超过24位的显示精度的。天价。微软也在推进下一代的颜色标准,应该能满足后面的要求。 高对比,不等于HDR。定义你没有搞清楚。
原帖由 quakeguobiao 于 2007-6-27 10:18 发表 世界上首款超级动态范围显示器BrightSide DR37-P
原帖由 quakeguobiao 于 2007-6-27 10:46 发表 自己google去吧。
原帖由 quakeguobiao 于 2007-6-27 11:04 发表 http://lcd.zol.com.cn/26/268984.html 给你个网址,自己去看图吧。
原帖由 wangmax 于 2007-6-27 11:06 发表 即便是HDR显示器,其亮度动态和自然界比依然有千倍之差,不能理解成亮度差了千倍,是指动态阶 但这对我们的肉眼分辨能力而言意义不大,RGBA就已经能很接近我们对自然的感知了 但受到工艺技术的限制,我们的显示器在纯白、纯黑,灰阶对比、色域等方面都很不完善,合格的RGBA离我们都还很遥远