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我思故我宅——Lost Odyssey

我思故我宅——原载于我的space http://vagrantboy.spaces.live.com

    上个周末——甚至这整整一周的休息时间实实在在的回归了一把“宅”的生活。
    一直都说自己是个伪非玩家,xbox360一个月里通常都会怠工29天,入手14个月,只打完了战争机器和黑老三的normal难度,蓝龙永远在了disk3,上古4——为了练轻重甲我连在下水道被老鼠咬几个小时、练运动能力在窗台上傻跳几个小时都熬过来了,却最终仍然对拯救那个濒临毁灭的世界选择了放弃;玩家和OTAKU的身份确实已经离我越来越远了。
    然而,这整整一周,我却深深沉醉于“宅”的状态中。因为坂口博信,因为植松申夫,因为Lost Odyssey。无论多少人以多少合情合理的理由攻击着它,dcoulthard等一干大龄青年或者中年人们仍然慷慨的用“感人”,“感言”,“感觉”,“情绪”等字眼渲染着自己对它的认同、投入和爱。小胡子坂口坚持着自己电影化表现的理念,以东方人的细腻和浪漫描绘着一部失落了千年的流浪史——虽然这个历史更多的是以优美的文字和凄婉的音乐来承载和表达。我从来没有设想过,会在游戏里为自己的亲人收集葬礼用的花朵,从来没有想过会在游戏中操作葬礼的仪式,让孩子们给自己的母亲点火,虽然我仍然认为这样的内容让玩家来操作或者以游戏的方式表达实在是过于沉重,但我还是承认,在两个孩子给她们母亲送行时,我的鼻子有点酸。我确实被感动了。不仅仅指的这个葬礼,更重要的是那一段段的“千年之梦”——汉娜的旅行、懦弱者的来信、老奶奶的面包……等等,还有的感动便是来自于自己再次经历一部与十年前的FF8类似的RPG,一个没有那么多复杂创新的系统,却有着优美的、略微沉重的剧情和风格熟悉的音乐的RPG,看着亲切的文字,被一个个寓言式的故事打动,思索于剧情中着力探讨的“永生的意义”。
    “永生”,两个月以前从没有进行过这样看似无聊命题的思考,而这两个月以来,我却经历了两次,除却这次的“千年”旅行,我不久前看过另一部电影——如今已经被小众们供上了神龛——The Man From Earth——国内字幕组想当然的翻译成了“这个男人来自地球”,其实应该翻作“这个男人来自洞穴”。在这个电影中,一个自称活了18000年的“洞穴人”与一群来自各个领域的大学教授们进行了一场精彩绝伦的辩论。老美的编剧们没有东方人的浪漫,却有着缜密的逻辑,滴水不漏的设想了一个18000岁的人如何证明自己的年龄——甚至证明了自己是耶稣。与日本人略显煽情的千年故事相比,洞穴人的辩论给了我们更理性的思考,不同的角度,却仍然是“生命的意义”。
    很难想象,一个不宅的人如何会浪费大好光阴在这样的命题中去;一个不宅的人甚至没有机会去接触这样的命题吧,除非他是个哲学家。“I think therefore I am” 这句话本身其实也在探讨生命的意义吧,如此说来,那些关心着洞穴人和千年不死男的宅男中是不是更容易产生哲学家呢……


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md,公主那儿有207M的mp3,我刚看到,亏了,造福大家吧
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能叫rpg公主的当然也就只有mop的这个了,密码要小写哦,公主似乎不喜欢别人公布她的密码

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