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原帖由 @就一中年人 于 2021-8-2 12:02 发表 LZ的想法挺好的,但也太一厢情愿了。首先说,技术上没有任何困难这个是个很美好的假设。技术上的问题太大了,技术既包括渲染算力,也要包括艺术和能力上的制片、导演、原画。中国有这些人才,但是大部分都在打着你说的太平洋、金刚这样的工去了。 其次是资本需求,动画市场你自己都说了哪怕好莱坞也才一两部。但是对比真人电影的比例,核心团队演员编剧制片的片酬,动画相对还是蓝海呢。 再看国内环境,抵制外国文化从动画做起,找不到文件了,但是和现在弘扬中华文化是有挂钩的。也是有一些补贴的,现在的补贴也不是你上了就有的,也需要一些门槛之类的。不过在圈内熟手面前这些都好说。 再者就是前面说的那些给外国公司和项目打工的人,总有有梦想的,也有能折腾自己找资源的。 实际上这不是指挥棒的结果,这是多方作用共同导向的结果。存在即合理。市场需求、有人要出头的需求、资本需求、以及上头也看好这事(不拦着你就好办太多太多了 不过LZ有一点我比较认同。动画的表现形式和效果,在中国的社会认知里面,还是偏低龄和表达没有真人影视丰富的。 在没有特别大动画市场基础上纷纷起高楼,这市场真的挺难养活从业者的。毕竟我们的产品未必能从海外再收获多少票房。而别人的电影从咱们这里是赚额外的。 导致国内动画从业者的生存环境很恶劣,这一点和游戏类似(这里不指手游),反正,就挺难的。 不过很感激那些难也继续圆梦和拼搏的人啊,要不然这个产业就永远没有明天——PS:趋利的资本必须死x3,那些愿意培养产业沃土的资本才是好资本,养活好了再收割,而不是炒作故事就收割的资本真的已经很好了。