天外飞仙
伪科学家组
原帖由 lainr 于 2010-6-22 16:57 发表 只不过是一种纵深感的营造而已…… 你能看见漂浮外面的字幕, 但是不表示你可以歪一下头看见字幕的侧面; 你能感觉到有个人坐你旁边, 但是你甚至无法转动眼球(对焦过程)让自己看清楚那个人的长相 == ...
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原帖由 lainr 于 2010-6-22 17:29 发表 我们是在讨论裸视3D , 是吗?
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 18:35 发表 这和楼主的问题有什么关系?
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 18:57 发表 没有什么不能割裂的,因为用摄像头换视角的游戏已经存在了
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 19:51 发表 你说了半天还是没有涉及游戏3d后的设计,摄像头跟踪镜头可是早已有之
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 20:50 发表 楼主问的是3d技术,不特指任天堂,还要再重复几次啊? 还好你没说3d加触摸,233
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 21:29 发表 更何况,你说的什么伪全息,和普通游戏加3d,有什么本质区别? 如果这也算创意,那太简单了,记得微软那个躲避球吧?多好的3d适用例子啊,有了距离深度感觉,那要是微软出了3d,这就是3dX体感,233这相乘效果也太廉 ...
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 22:20 发表 当然可以,而且讽刺的是,,这时候用摄像头跟踪人脸反而不便,莫非你真要斜视屏幕?(3ds还不支持,ps3倒是理论上没问题)
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 22:29 发表 可惜3ds还不支持,我真的开始同情你了
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 22:39 发表 我早看过了,他说的只是让狗面朝玩家,这个幅度是很小的 你和我谈索尼干什么,不要被那群无脑任青误导好吧