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[业评] 关于3ds的3d效果的一个猜想,不知道是不是。

3ds的效果是出屏的3d效果+视角感应的入屏3d效果
前者由sharp屏提供,后者由1个加速度传感器,1个陀螺仪,3个摄像头组成的传感器组提供


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等任天狗出了你就知道了...这个可以发挥的空间非常大,很多好主意可以实现的.可以参考任天堂那个盐田葱关于任天狗的谈话视频



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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-6-16 20:02 发表
加什么1啊 ﹃_﹃〣  3d效果是不需要移动就能获得的一种感官体验  只和物体的距离或者说虚拟距离有关 和其他一切乱七八糟都无关   

和 加速度计  陀螺仪什么的完全无关   难道你看窗户外面的东西和窗户里面的要用不 ...
这里说的,其实是"立体感",或者说让人眼产生现实感的方法.
加速度计  陀螺仪提供的是对于观察角度的响应.比如你在窗前向左看,向右看,看到的景物不同,而通过传感器感知3ds的位置,角度,就能模拟这种透过窗子左看右看的效果,带来3d,立体的感觉.

当然,运动和静止的物理规律不一样吧,要考虑相对论效应呢


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posted by wap, platform: Opera

十三楼的你自己去看官网的谈话视频吧,一点不想当然,任天狗新作就是这样处理的

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