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» 《侍魂64》的水准如何,现在是否可以完美模拟了?
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《侍魂64》的水准如何,现在是否可以完美模拟了?
artouou
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发表于 2015-11-7 11:26
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这游戏套用喷神的说法就是华丽到爆的奶油雕花包裹下的一坨稀翔,还算可以的画面和牛掰到逆天的故事和人设之下的是个手感和节奏反人类到爆的游戏系统,就是这作直接给予了大众“snk做3D=作死”的普遍认知感,后来的ps上的那作用更牛掰的人设和故事和更作死的手感节奏让人们坚定了这种感觉,到侍魂闪这种3无出来的时候,人们都快忘了snk了
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