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[新闻] mhp3 首发销量出来了 (更新 eb销量)

老卡在日本很久没这样卖游戏了吧:D


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这两个游戏很大区别是口袋动脑子,对手操作要求很低,
MH考验的是手脑结合能力,智商高手笨的不一定玩的好,相对入门阶梯高一些



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引用:
原帖由 zy19811005 于 2010-12-7 11:53 发表
MHP要求的是手,用不到脑,打多了,都手熟了,我到现在还记得单人虐G级双轰的打法流程呢,完全不需要用到脑
PM要求的是脑,这个游戏就没个规律,很多看着莫名其妙的组队和配招,怎么玩你都不知道,直到你死了,经验 ...
自己发现这个流程就是要用脑。
口袋做高深研究可能比较用脑,对上手要求还是很低的。
MH也是,联机的话对人要求比较低,单人清集会的话对操作者要求相当高。


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引用:
原帖由 zy19811005 于 2010-12-7 13:16 发表
我就从没联机过,一路单机过来的,发现那规律的过程与其说用脑不如说堆尸
MHP就一堆尸游戏,堆多了了解规律了自然就OK了,我还真没用到什么脑,也就打天地的时候琢磨了下,因为G级天地在竞技场,必须1V2,不象其他的 ...
PM随便玩玩要用什么脑阿,真是不明白。
记得玩红的时候全是日文没有攻略顺利清版没觉得要用什么脑,那时候我还是游戏初学者。
PM的乐趣在于联机吧,最近通的PM是白金,没人联机难度太低实在没意思
(我说的是随便玩玩,做高深研究也要有动力才行啊)
要动脑火纹这样的游戏比较适合我胃口,马后炮我也和你一样不联机,先单人清完集会再说,
用不用脑的区别就是堆尸多少。

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引用:
原帖由 zy19811005 于 2010-12-7 13:42 发表
随意打打,恩,MHP随意打打也没门槛的,打个跳跳要什么门槛啊:D
PM的剧情模式就是个附带的MINI游戏可以这么说,PM真正可玩的就在对战,你只打个剧情靠个LV压制就可以,都没深入,那还谈什么没门槛呢 ?等你打了对战 ...
对战就不是联机么?我上面不是说乐趣就在这吗?
你身边喜欢PM的人多没人玩马后炮,不是每个人情况都这样。
除了中学几个同学陪我玩PM外,以后身边再也找不到了,我一个人玩个JJ啊。
马后炮我是先单人清完再找人联机,就是没人联机乐趣也不小,PM一人玩你说说有什么意思?

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posted by wap

我从头到尾没说过口袋低幼,少年的时候玩的很开心啊,你要说口袋怎么费闹马后炮不用脑这点我不同意。会用脑的马后炮不用堆尸,g级轰龙那是小菜啊,你说堆尸我反倒不理解了,g级一任务多怪要求快速杀g轰有一点点难度。

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引用:
原帖由 zy19811005 于 2010-12-7 18:23 发表

我只是举例罢了,说明MHP就是可以无脑,只靠堆尸打过关,每个怪我都可以写出模式化的怎么打,毕竟几千小时不是白堆的
不过,我有说堆尸被道具流代表了?这得怎样的脑补歪曲我啊,另外其他武器我不用不评价,片手锤 ...
你先说说G轰+G电龙,还有HR最高的黑凯怎么打?

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三遍之内过关算堆尸的话我也堆尸,你不是全部怪有心得么,想听听还不行了
上面是我记得2G里三猫车过的任务,领教下你几千小时堆尸到什么水平么,让在下敬仰一下
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posted by wap

mh1天地听说很难,我从2开始玩,可以说没什么难度了。我也没人带,g双轰的难度没比单轰高多少,血太薄了,很吃闪光,刷素材我都选双轰。mh的怪的难度上升是主要是血加厚和攻击力大幅增加,前期看你领悟多少。

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我记得清2G的时候,有难度现在还有印象的是火山黑凯,血太厚了,第一次时间到没杀死。
刚才可能有记错,是G轰加G金狮,快速先虐杀轰龙,要省道具。
上个图不回这个帖了,MH也是可以竞技的,我参加过的比赛是MHP2快速单灭集会独角,算过关时间,这UMD是当时得第一名的奖品,还没开封:D
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