»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 写在NS版本黑魂发售前夕。对黑魂1的一些新看法。。。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
写在NS版本黑魂发售前夕。对黑魂1的一些新看法。。。
蘑菇和跳!
魔王撒旦
帖子
6438
精华
0
积分
21971
激骚
160 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-11-30
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-5-11 01:35
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
LZ说的不就是RPG和ACT的区别么,RPG是根据回合判定伤害的,回合到你出招了,离着八丈远打空气也能出伤害,这就是LZ说的节奏,FF12战斗不就这样么。而ACT则对距离有严格的判定,必须点对点才能打到,也就是需要精准位移到目标跟前才有判定。所以作为遵循RPG系统的黑魂,不需要精准位移,只要控制好回合节奏和攻击范围即可实现伤害。
UID
50518
帖子
6438
精华
0
积分
21971
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8641 小时
注册时间
2005-11-30
最后登录
2024-11-4
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计