» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 3DS,是一种商品。

雷帝大可不必急于对Wii下结论,尽管受体感退热影响贩卖失速,但无论在各地依然是销量最高主机。而且欧美的情况要大大好于日本。目前各大厂商停止给Wii做游戏,很可能是老任即将推出新主机,内部告知厂商转移平台导致的。何况今年Wii还有塞尔达、零、卡比、节奏天国等令人期待的第一方作品登场。第三方还有DQ25周年作品。日本周销量看似PS3势头盖过Wii了,也只不过是每周几千台,不疼不痒的优势,对Wii的差距根本构不成威胁。现在的Wii是比较需要新型甚至次世代机来重振市场的,所以要看明天的GDC基调演讲,如果老任真的有所准备,肯定会拿出来透露的。

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-3-2 17:33 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-2 17:31 发表

其实我也对WII的形势略有悲观
不过还是很期待GDC能够给带来什么惊喜
老任选择今年发售塞尔达不是没有目的的,除了25周年外,记得迎接Wii首发的也是塞尔达,两部塞尔达一头一尾,也许今年真的是Wii最后一年了也说不定。



TOP

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2011-3-2 17:43 发表
wii的软件始终差强人意,任饭是该失望啊,要真为了争个头名而当饭,那之前那十年就不活了
对于任天堂而言,最大的胜算恐怕还是第三方独占软件这一软件势力的弱化,这样的话只要保持住自己的开发实力就可进可退了,不 ...
老任在本世代不是没吃过亏的,Wii放弃了机能的追求,才导致了高清市场拱手让给对手,有越来越多的PS360游戏出现。因为市场存在的差别性,不能像过去的王者主机一样做到“将所有游戏集结”。在高清游戏越来越普及的现在,自身也暴露了弱点。不与对手竞争,退避蓝海,这就是一把双刃剑,带来了更多的用户扩展了游戏人群,但却不能统一市场。
因此在次世代的竞争中,老任看到了机能是不可放弃的一个制胜因素,所以3DS又把卖点放在了视觉体验上。就掌机来说,3DS可以直接回收PS2鼎盛时代的游戏资源,几乎不用担心在这个领域还有哪些因技术实现不了而错过的游戏,至于高清游戏领域还是交由次世代家用机来收复失地。


TOP

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2011-3-2 17:50 发表

那基本没可能,老任不会把掌机和主机战略安排得这么密集,这样一来它强大的第一方开发实力得不到发挥。何况现在在财务上日子不是很舒服,远不比wii发售之前的惬意,匆匆在下一个世代主机抢先机会相当难过。
3DS已经开始发售了,家用机透露风声不会对掌机领域产生太大影响,该买的还是会买。此时放出两部新平台的消息,反而还会将外界的眼球重新拉到任天堂身上。

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-3-2 17:46 发表
我觉得不是所谓不思进取,而是N从一开始就没打算在wii上放入自己的全部力量。
wii应该只是N用来牵制其他两家的一张下驷牌,是抵过PS3和XO的一个对应手段。而真正的较量很可能是从新的次世代才开始。
打着Revolution口号的Wii确实终结了PS连续两代独霸局面,改变了外界对家用据置机认准SONY的看法。个人猜测Wii的如此大成功(全球销量超越FC)也是老任当初没有预料到的,不然不会在机能上面落于对手。经历了64和GC两代失败,老任在次世代据置机大战上显得格外保守,从成本上极大降低了风险,这么走的目的就是即便再失败了,也可以保命,不至于出现像SEGA一样的下场。所以这场战斗的胜利应该是带些意外的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博