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[新闻] 【任天堂溥天】任氏日本复兴第一把火:减与增

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-4-16 04:45 发表
日本三月游戏产业销售额比去年同期又跌了30%……
S系一当家,立马出现这种情况


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-4-16 13:27 发表

亲爱的任青

与2008年3月相比

PS3软硬件销量翻倍,PSP软硬件销量均下降1/3(2008年3月有MHP2G发售),PS2硬件差不多跌了一半,软件相当

DS软硬件销量基本相当,萎硬件销量下降2/3,软件销量差不多跌了一半

XO软硬件销量也基本翻倍


所以,这个责任肯定是罪恶滔天的骚泥的
你说的不错,这证明缺了老任,如今的骚泥连业界大梁都挑不起了



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-4-16 13:49 发表



哦,原来今年3月在日本DS、Wii什么的都没有卖

您是这个意思吗?
3月老任卖的还没S系多,怎么业界总销售额反倒不如去年同期呢


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来看看CESA的白皮书数据
2001年~08年 日本游戏市场规模走向

-------------PS2鼎盛时期4年-------------
2001年 6134亿日元 日本市场萎缩第一年 软件减少10.8%
2002年 5014亿日元 连续第二年负成长
2003年 4462亿日元 连续第三年衰退
2004年 4361亿日元 日本游戏市场大萧条 规模连续四年缩水

-------------NDS发售后-------------
2005年 4965亿日元 日本游戏市场规模重新增长
2006年 6200亿日元 日本游戏市场全面复苏
-------------Wii发售后-------------
2007年 6876亿日元 日本游戏市场历史最高
2008年 5826亿日元 规模开始放缓

戏剧性的是08年的放缓,正是NDS在日本市场饱和,被PSP压制了半年多的结果。
这些数据充分证明了在PS2当家主张“大操大办”游戏制作理念的推动下,日本市场连年青黄不接,规模大幅倒退。导致SEGA退出硬件市场,大量厂商合并、被吞也是从那几年开始。
“S系一当家,立马出现这种情况”这句话非常贴切

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