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[其他] 关于WiiU上市的时机问题

目前公开是明年E3揭载最终形,那么预见上市时期可能会在明年年末。这个时期出来,从战略上说有点晚了,Wii今年已经开始死撑,软件跟不上,硬件也不如以前。就连第一方的日本下半年阵容,都基本是拿以前没在日本出过的美版游戏来拼凑。维持到塞尔达出来已经算是生拉硬拽。这种情况还要撑到明年末WiiU出来接班。就算赶个DQ10出来,多半也是随WiiU首发的。Wii的失速已经持续近2年了,浪费这些时间给对手喘气之机,放任高清游戏的普及是老任最大的失算。俗话说山中无老虎猴子称霸王,就算只是猴子,多了也会形成气候。之所以这两年任黑拿着销量和榜单反唇相讥,就是因为WiiU没能在前辈失速的时候就出来接班,造成了空窗期,给本来就放任对手的红海市场钻了空子。

其实WiiU最佳的推出时机早就应该是去年Wii已经开始失速的时候,那时候出来接班正好可以搭上高清游戏崛起这班车,在对手尚未形成气候的时候新生狙击。到现在高清游戏的普及开来了,以前靠蓝海战术打下的市场份额开始还给人家了,WiiU仍等明年末才能登场,这个推出时机确实有点晚了。等WiiU上市以后,对手的机器正处在高清时代的普及成熟期,WiiU的机能又没有质的领先,同样的跨平台游戏在老机器上肯定会卖得更好,新生的WiiU肯定会处于劣势。如果对手拼机能打消耗战,拖个一两年后再推新机,到时候WiiU又成了落跑者,机能与市场都得不到,恐将非常被动。当年GC就是因为出来晚了,被PS2已经形成气候而难于攻下。所以说,新机上市的时机非常重要,上代的节奏老任打的非常好,这代确实有点晚。


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-12-2 10:30 发表
当年GC就是因为出来晚了,被PS2已经形成气候而难于攻下

LZ你确定GC出来早就能攻下PS2了?
这个不能保证,不过GC是输于上市晚这个是岩田聪曾经说过的。



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产品线这点来说第三方的优势就体现出来了,PSV出来以后SONY是三机其上,之所以敢这么干就是软件几乎都交给第三方。老任就不行了,淡季时候每个机器都要保证一月一作,哪边稍微一断奶,销量立刻掉下去。


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-12-2 10:40 发表
我倒觉得就算今年出wiiu结果和明年出没什么区别,另外2家都已经5000W+的装机量了,现在出wiiu摆明了都是跨平台,正常人没理由再买一台wiiu啊......

还是期待最终版能不能有什么惊喜,能明显和PS3/360区分开来的东 ...
明年刚出来的时候也会有大量跨平台来试水的,第三方对新机一般都这么干,要么搞强化移植,要么丢一个外传旁支,这样既省钱又能为品牌拉用户。
特别是在机能差不多的情况下,这种跨平台作品会更多,这时候对普及率低的WiiU来说就是劣势,容易造成三坟的恶性循环。

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-12-2 10:53 编辑 ]

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